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勇者归来法师如何变强

作者:87PK游戏网来源:新手指南发表时间:2013-08-13

内容摘要:勇者归来法师如何变强 在8090最新页游大作勇者归来中,法师是游戏中一个非常受玩家欢迎的职业,小编在自己玩法师玩到150级后,自己在法师加点和装备颇有心得,和论坛各位玩友一起分享,大家一起变身最强法师。 首先...

  勇者归来法师如何变强


  在8090最新页游大作勇者归来中,法师是游戏中一个非常受玩家欢迎的职业,小编在自己玩法师玩到150级后,自己在法师加点和装备颇有心得,和论坛各位玩友一起分享,大家一起变身最强法师。


  首先不妨探讨一下最强的法师加点和装备


  本文选择装备均为在目前各老区所能拥有的为考量,点数不考虑改点或果实吃暴现象


  同时兼顾练级和pk,争取在练级难度不甚变态的条件下达到决斗模式pk最强,计算主要考虑370级时情况(应该是比较普遍情况把),兼顾400级情况


  A.装备的选择


  只考虑尽可能不替换应付练级,pk任何情况


  首饰 1j=20魔攻练,+s-s戒指,并带+s-s盾


  衣服 选择a:+13+s-s传说套


  b:+13帕希传说套配其他部位+s-s传说


  a选项无疑是代表最高的生存能力,但是兼顾练级和攻击考虑,b无疑更胜一筹,牺牲的是4个+s-s属性,带来的是变态的好属性,20点左右防御


  法杖 a:+13z16 1j=20复活(281力量,56敏捷)


  b:+13z16 1j=20传说(224力量,无敏捷要求)


  复活优势,多5%魔攻,而且练级可以卡双回小波(57敏捷),练级时速度达到40


  传说优势,节约57点力量,37点敏捷,练级卡双回小武器,速度20


  但是考虑pk时星辰攻击情况:拿传说多出的57点力量,37点敏捷全加智力94点能多24+23(法杖)点攻击,共计47点攻击


  拿复活的57点力量多出28点攻击,5%魔攻多出31点攻击(1500智力计算),共计59点攻击


  翅膀 a:+13+sxyz16魔魂


  b:+13wsxyz16魔魂


  很矛盾的选择,和战士pk和练级时选择ws更胜一筹,但是其他情况都以+s更好,考虑4个+s属性+s魔魂节约了58点体力相当30点左右攻击(考虑法杖加成)


  为计算方便考虑选择+13+s魔魂,全凭个人喜好,或者准备2个轮换更好了,呵呵


  这样全套装备大概700f,4个+s-s属性,2个/20属性,35%1j,20%xy,10%双倍伤害


  B.加点2191


  370级法师拿复活尚有1854点可投资于体力和智力上(包括初始点数)


  a:考虑法师之间pk要挡住全智(1900)最极品装备套装法师星辰1j伤害星辰公式={[1320(聚气6秒)+530(星辰基础伤害,2个/20属性,考虑智力)+112(力量/2)]*1.2*60%(决斗时1j)*2.05(法杖和套装10%魔力提升属性加成)-350(己方防御)}*1.3(对方恶魔)*1.45(对方翅膀)*81%(己方守护)*80%(己方天使,高智法师必定贫血,带天使够了)*65%(己方翅膀)*0.84(4个-s属性)=1697左右(其中各步均应先四舍五入,懒了,误差在10以内)


  b:考虑370级3000血+13z16+sfs战士连击伤害(战士没到3000血的不用什么pk了吧,星辰补一下就挂了,法师打不过得检讨自己操作,3000血意味着只有打出双倍伤害才能打死战士,这样就对法师抗击打能力有了更高的要求),需要大概500体力,连击最后一下伤害在850左右(连击在不破防情况下和防御减伤无关),考虑目前连击2下伤害bug血应该到1700-1800左右,其实法师瞬移中是很小几率被连击打出2下伤害的。战士血量越高决斗连击伤害越低,血量更高不考虑了


  c:战魔敏弓法魔职业在pk基本没威胁,不予考虑


  终上,为考虑和战士pk,pk型法师血量应该到1700以上,4个+s属性能多约16%血,翅膀135血,套装属性+15体力,还需投入点数450左右,这样体力能达到1700以上


  尚有1400点智力,另外,若能练到更高等级其余点数均投入智力,到400级智力也有1700左右


  这样370级时点数分配如下,281力量,57敏捷,1403+5(套装)智力(凑齐4倍数),451+15(套装)体力


  这样地狱火攻击魔法攻击600+600,配合套装属性对血7巫师1j杀伤上2000,sd40,血7每场能在2/3条左右,广场人不是太多时在110w分左右,35%的1j几率足够满足练级要求,同时pk方面除非操作严重失误近乎不会被杀死,应该是一个比较平衡的加点方法


  攻击能力:


  1400智力,星辰基础伤害高攻也到420


  对+13+sfs900防御战士(战士不带天使不拿盾)伤害1j带入公式计算在2200左右,低攻在1500左右,打出双倍属性基本能秒,而战士连击基本打不死法师,尚有一拼,操作好的法师胜算不小


  对+13凤凰战士伤害1j为2500左右,相对更为轻松


  对+0+sfs白金血牛杀伤1j在3500左右,双倍基本能秒杀,但是超过4500血血牛同时被反射死


  对+13+s-s传说法师对方不带天使1j伤害在1400左右


  对+13+s-s传说法魔带盾1j杀伤在1000左右,法魔若血过2000很难打死了,但是法魔也打不死法师的


  对传说


  以上均用1j计算是因为这样的法师具有高达35%的1j,20%的xy,10%的双倍伤害,使高攻不能被忽视


  法师星辰的超高攻击力和套装变态的属性给血法pk带来了生命力,相信这样的血法应该能成为决斗中的强者。


  以上便是小编自己的一点点法师加点和装备的小心得,其实在8090的勇者归来中,法师有很多种升级变强的方法,我只是在这里列举了其中比较简单的一种,希望大家更多关注8090游戏平台的页游大作勇者归来的最新动向。

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