勇者归来高敏战的优缺点
内容摘要:勇者归来高敏战的优缺点 我们玩勇者归来是不是已经玩厌了没有创新的职业加点,是不是觉得很枯燥乏味呢,小编下面就介绍一种剑士的新练法。 剑士的练法,现在无非是力战,血战,和敏战,力战防低,血战垃圾,敏战虽...
勇者归来高敏战的优缺点
我们玩勇者归来是不是已经玩厌了没有创新的职业加点,是不是觉得很枯燥乏味呢,小编下面就介绍一种剑士的新练法。
剑士的练法,现在无非是力战,血战,和敏战,力战防低,血战垃圾,敏战虽然被称为王道,但我觉得防御还是不够,攻击也相对弱了一点。
下面我来介绍一种新鲜的练法――高敏战。
我所说的高敏战不是说全部都加敏捷,可将力量加到800就可以了,来看看力量800战士的攻击力吧,空手是200,加上一把+11追12龙斧(最大攻击178)那么攻击力就是378,再加上等级/20的项链,拿220级为例,有11点的攻击,那么就是389,算上翅膀的追12攻击力,攻击就是401。攻击就这些啦~~虽然打东西慢点,不过组个智力妹妹打沙漠打怪,速度也可以说得上是快了。攻击方面就说这些,如果你有更好的装备,攻击还会更高。如果有实力,就收个无视翅膀,此翅膀极其重要,没有这个翅膀就别按我说的练。因为以后你要打的是天空终极大怪。401点的攻击是不破防的。有了此翅膀就可以面对MU的任何怪。
下面来说除800点力量后,所剩下的敏捷,人物基础力量是28点,就是说你只加了772点力量。220级时,人物有1120点的点数分配,转职20点嘛。抛去772,还剩384点敏,加上人物的基础敏捷20点,共404点。共带来134点防。
此时已可以穿上+11追12黑龙一套,和+2飞龙翅膀,来算算防吧,96+88+78+72+70+47=451,总防御=(451+134)(1+10%)=643。
为什么只算到220级呢?因为改版后220级人物的升级点数是6,那么现在算一下350级时你的防吧。
这时又有780点点数,全加敏,加上220级以前的敏捷384点,共1164点敏,带来388点防,+装备防御585,乘10%,我说得数了哦~~别吓坏了,1070防,防御力除以2,得535。就是说535一下的攻击打你不破防。而且你还有防御率做后盾,就算破了防也未必能打到。
看看天空第2大怪红魔龙打你的效果吧,它的攻击力是730-840。打你掉195-305的血,天使和翅膀可将最大掉血量,降到100多,100多的掉血量对你350级的战士来说,已经不算什么了。如果有个智力妹妹给你加,那他的掉血量就会降到2位数,打宝已不成问题。
我现在就在练高敏战,我的力量现在只有600,190级。黑龙全部+9追12,现在在单混血4,一次最少赚1玛雅,(拿回任务物品有2玛雅奖励嘛)我从血2就开始单闯了,平均去1次有1祝+1玛雅的收获。还有将近40万的经验奖励,升级速度超快。因为经常在血色混,导致一进血色就有无数人争着组我,没办法,玛雅和经验的诱惑啊。此优点1
优点2,攻击速度快,15点敏捷1点速度,估计终极速度可与外挂媲美。此优点可忽略不计,因为不用外挂的太少。
优点3,可不卡石挂机。远离了热点坐标,被封几率小。
优点4,不带红只带蓝。有个回蓝项链就什么都不用带了。此优点也可以忽略。
优点5,所有战士终极都可以穿,让你帅到极点。
优点6,不需要妹妹,可自己干任何事。
这么多优点都说了,没缺点?当然有
缺点1,必须有无视翅膀
缺点2,常感孤独
缺点3,攻击力不够,打沙漠大怪已绰绰有余,不过相对法师,精灵,纯力战慢了点。
以上就是新剑士玩法的介绍了,各位玩家是不是也有兴趣尝试一下呢?