专访乐港《魔晶幻想》刘铭
内容摘要:《魔晶幻想》是乐港的第二部网页游戏大作,作为《热血三国》的开发公司,乐港拥有无以伦比的开发经验,和良好的品牌声誉。《魔晶幻想》自公布起就引起广大玩家的重视,经历封测、内测,至今已近半年,玩家热情依然不...
《魔晶幻想》是乐港的第二部网页游戏大作,作为《热血三国》的开发公司,乐港拥有无以伦比的开发经验,和良好的品牌声誉。《魔晶幻想》自公布起就引起广大玩家的重视,经历封测、内测,至今已近半年,玩家热情依然不减。2010年4月22日,乐港公司在上海公布了新版"英雄时代",小编应邀参加改资料片新闻发布会。
小编:今天接受我们采访的是乐港VP刘铭女士。您好!非常感谢您能抽出时间接受我们的采访!今天乐港正式公布《魔晶幻想:英雄时代》新版,也就是说,这个资料片即将和玩家们见面了吧?
刘铭:谢谢。4月22日,我们在上海公布了《魔晶幻想:英雄时代》的新版,同时也表示资料片正式上线了。
小编:从《热血三国》一炮走红,到《魔晶幻想》新版浓重发布,乐港发展史非常具有传奇色彩,能和我们谈谈你们的发展历程吗?
刘铭:乐港是07年成立至今,推出了《热血三国》这款网页游戏,取得了不错的成绩。接下来我们主力推广的是《魔晶幻想》这款有RPG元素的SLG类型的游戏。我们的公司总部在杭州,其他的如营销运营以及研发中心都覆盖到上海、南京、北京以及一些海外的城市。全球的员工一共差不多有400名。
小编:请问刘总,您如何看待产品同质化的问题?
刘铭:虽然同质化是有一点麻烦的事情,但是说明这个市场很蓬勃,在我看也是一件好的事情,说明这个市场引起了很多厂商以及用户的关注。对于网页游戏的一些制作成本以及营销的规模投入处于一个相对比较低的阶段,随着用户的追随和热爱,整个的水准,特别是专业化的水准是需要提升的。有同质化不怕,也许一些微观的操作手法也无法解决这个问题,是要求产品本身的素质需要提高,运营的专业化水准要提高,如果在这两块的素质上胜出的话,我认为应该是会赢得市场,赢得用户。我们乐港产品的政策就是这样,所谓的稳扎稳打吧,坚持一个精品战略,不是说产品出来了觉得还不错,就马上改一改接着推出一款新作。而是定位好产品让用户真正的可以接受游戏以后才开始进行大规模的运营,这也是我们现在《魔晶幻想》正在做的。
小编:针对海外市场,乐港公司将会有什么计划呢?
刘铭:其实我们已经开始涉足海外市场,目前在亚洲,特别是马兰西亚、台湾、日本、越南、韩国等地都还蛮顺利的。另一块我们也是很看重北美市场的,也在做一些有益的尝试。但是做全球性的探索并不是一件很简单的事情,和我们研发游戏一样,我们也是本着稳扎稳打的精神,所以我们也不是很冒进。也希望我们游戏的所到之处都能得到用户的认可。
小编:作为乐港公司副总裁,您是如何看待网页游戏这两年的发展的?
刘铭:这个问题范围很广。中国的网页游戏市场从过去两年看,从开始的破冰阶段到现在这样的一个繁荣的阶段,接下来随着一些大的游戏厂商的关注与资源投入,都花了很大的心力来推动。包括联运商也开始进行游戏的研发等。再有一些例如我们这样的研发起家的公司开始运营网页游戏。这样的话整个网页游戏市场的繁荣是必然的,当然整个水准的提升也使得玩家对网页游戏越来越认可,网页游戏也更象主流化迈进。未来的一到两年整个网页游戏的市场规模还有用户的规模都会有进一步的提升。
小编:非常感谢两位接受我们的采访。
刘铭:所有的玩家大家好,作为乐港这样一个研发型的公司,我们衷心希望整个网页游戏的市场能在中国更蓬勃的发展,也希望的到大家的支持。希望大家越来越快乐的玩游戏,越来越支持我们新的网页游戏《魔晶幻想》,谢谢大家。
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【责任编辑:风之路】