游戏主编戴斌从媒体转厂商 尚进寄语祝其成功
内容摘要:5月16日消息。今日,业内有消息称腾讯游戏频道主编戴斌已辞去现有主编职位。但他并不会离开腾讯,下一步,他将南下深圳加盟腾讯互娱,转型成为一名游戏研发人员。 原腾讯游戏频道主编戴斌 戴斌南下,尚进寄语送祝福 ...
5月16日消息。今日,业内有消息称腾讯游戏频道主编戴斌已辞去现有主编职位。但他并不会离开腾讯,下一步,他将南下深圳加盟腾讯互娱,转型成为一名游戏研发人员。
原腾讯游戏频道主编戴斌
戴斌南下,尚进寄语送祝福
“戴斌老师南下,腾讯互娱又多一员大将,北京媒体又少一个学者。祝一路顺风。”15日戴斌南下深圳的消息传出后,麒麟游戏CEO尚进第一时间在个人微博中发表了祝福。
尚进微博送祝福
据了解,戴斌观察网络游戏产业多年,对于网络游戏的研发及运营均有颇多见解。并数次在腾讯组织的业内高端游戏论坛担任主持人。在来到腾讯游戏出任主编之前,他曾供职于新浪游戏。
并不稀奇,媒体转厂商早有先例
戴斌以游戏媒体主编身份加盟厂商,转型成为一名游戏研发人员。尽管身份经历了转换,但在游戏业内,这种“媒体转厂商”早已并不稀奇。
钟以山是国内最早一批媒体人
2004年,国内资深游戏媒体人钟以山先生加盟新成立的史克威尔-艾尼克斯公司出任市场总监一职。此前,他曾担任国内游戏媒体《计算机与生活》杂志主编。而在他之前两年,《CBI电脑商情报游戏天地》主编宋晓春也于2002年底卸任,随后分别在新浪乐谷、武神世纪、快乐天成等公司任职。
“各个行业,人才流动都是正常的事,相对于纯厂商人员,媒体从业人员由于接触人员复杂,因此往往拥有开放的思维模式,这种方式往往能够给已经形成固有模式的厂商带来一股新的力量。”一位资深游戏行业从业人员这样告诉记者。据他所述,即便在汽车、金融等行业,从媒体工作者转型为厂商的例子也较为常见。
优势何在?媒体缘何转型为厂商
“相对于其他人,由于我之前做过媒体记者,因此我更了解媒体需求,知道他们需要些什么,因此更容易打交道。”光宇华夏媒介总监李灼这样告诉记者。几年前,他曾在国内著名游戏刊物《大众游戏》杂志担任记者一职。
在近几年来,国内游戏媒体人员向厂商流动屡见不鲜。如今,不少网游企业中层甚至高层管理人员,都有曾在媒体任职者。
“媒体从业者由于工作原因,拥有广泛人脉,见过不同的游戏。这也是厂商愿意接纳媒体工作者的原因。”一位上市公司由媒体转型为厂商的媒介这样说。在他看来,媒体人往往拥有敏锐的嗅觉和很强的捕获分析能力,而这往往是厂商所最为看重的东西。
不过,也并不是所有人都对媒体人才转型为运营人才抱以乐观的态度,一位资深游戏媒体主编就直言不讳的表示:“媒体人对资讯敏感,但对产品和市场的感觉很难讲。”因此,在他看来媒体人转型为厂商,其结果也要“因人而异”。
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