道具价格战:史玉柱助推网游转向薄利多销
内容摘要:电脑硬件市场打价格战,我们早已习惯,然而游戏道具收费也打价格战这还是头一遭。作为销售和渠道领域高手中的高手,史玉柱此次一改以往高端玩家路线,对新团队提出薄利多销的营销手段大加赞赏。 电脑硬件市场打价格...
电脑硬件市场打价格战,我们早已习惯,然而游戏道具收费也打价格战这还是头一遭。作为销售和渠道领域高手中的高手,史玉柱此次一改以往高端玩家路线,对新团队提出薄利多销的营销手段大加赞赏。
电脑硬件市场打价格战,我们早已习惯,然而游戏道具收费也打价格战这还是头一遭。本周二,巨人网络在杭州宣布,“赢在巨人”计划的首款网游作品《仙途》将于5月20日正式内测,巨人公司董事长史玉柱现场直言网游也要走薄利多销的路线。由此,打响了游戏道具收费价格战的第一枪。
作为销售和渠道领域高手中的高手,史玉柱此次一改以往高端玩家路线,对新团队提出薄利多销的营销手段大加赞赏。在接受记者采访时,史玉柱表示:“《仙途》的消费标准很低,普通游戏里升级武器装备定价是别人的1/10,走绿色、平民路线。”这是巨人在确定免费游戏这一中国网络游戏标志性事件之后又一次大动作。
同日,巨人集团发布的第一季度财报表明,巨人网络旗下网络游戏第一季度的平均在线玩家人数为58.8万人,同比增长10.8%,比上一季度增长21.2%。史玉柱“好玩、不黑”的游戏理念已渐渐深入人心。
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