网游进入“托时代” 游戏托儿忽悠你没商量
内容摘要:说起托儿,大家一定不会感到陌生,买东西有托儿,看病就医有托儿,连征婚都有了婚托儿。然而,你们是否注意到网络游戏中也隐藏着游戏托儿呢,他们潜伏在各种游戏中对你的荷包暗下黑手 记者在论坛上无意中看到一篇热...
说起“托儿”,大家一定不会感到陌生,买东西有托儿,看病就医有托儿,连征婚都有了婚托儿。然而,你们是否注意到网络游戏中也隐藏着“游戏托儿”呢,他们潜伏在各种游戏中对你的荷包暗下黑手……
记者在论坛上无意中看到一篇热帖——《黑幕爆料:我在网络游戏里当托的日子》。名为“大庆大猪”的网友在文中叙述了自己在某知名公司代理的网络游戏中当托儿的种种经历和内幕。该网友称,某运营网游的知名公司供职的朋友推荐他到该公司运营的网游中当“托儿”,公司为他提供顶级的装备、道具,而他需要做的就是,混入人民币玩家的队伍中去,刺激人民币玩家消费,诱惑他们往游戏中投入更多的金钱。然而,因为一次疏忽,他的这件全区唯一的顶级装备被骗走并挂在网上出售,由此引出了一连串麻烦。
近1.6亿玩家是网游盈利坚强后盾
据最新调查显示,截止2009年12月底,中国青少年网民1.95亿,其中81.5%的网民都玩网络游戏。面对如此庞大的用户群体,盈利赚钱对于网游公司来说是易如反掌的事情。可是,怎么赚钱,是否能够名利双收,就有很大的学问了。玩家来玩网游,有些为的是一种心境,对游戏、对“战友”的情愫;有些则是对现实压力的宣泄或是对人生际遇的寄托。若不顾玩家的感受,只考虑自己的经济利益,这种盈利只可能是短暂的。其实,游戏公司盈利和玩家的利益并不冲突,传奇赚不赚钱?魔兽赚不赚钱?答案是肯定的,因为它们堪称网游中的经典之作,深受玩家追捧,游戏的盈利空间和游戏公司付出的精力并非成反比。
网游需精耕细作,浮躁不长久
很多网游打着免费的幌子,利用了玩家的心理,使玩家不得不去花钱打造装备。任何一款游戏都要把握好平衡性,包括公平和赢利之间的平衡,如果单纯为了挣钱而破坏这种平衡,那么这种获益也是短期的,因为破坏了游戏规则的后果就是被玩家抛弃,即使是那些有钱的玩家最后也会觉得乏味。
国产网游企业要想获得更多的市场份额,必须摒弃浮躁风,脚踏实地的研究玩家需求,只有不断研发出用户喜欢的产品才能真正沉淀一些忠实的用户。单靠玩家一疲软就开新区,新区一冷清就合并新服的戏法儿,游戏如何长久发展下去?
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【责任编辑:风之路】