网游大佬启动回购旧账号计划给网游人敲警钟
内容摘要:前段时间电影退票制在众多网民高涨呼声的期待中和业界一片嘘声中落下悄悄落下帷幕,在消费者口味越来越刁钻的今天和维权意识逐渐增强今天,普通的片子是无法满足他们的世界感官的认识,很多电影消费者认为电影也是文...
前段时间“电影退票制”在众多网民高涨呼声的期待中和业界一片嘘声中落下悄悄落下帷幕,在消费者口味越来越刁钻的今天和维权意识逐渐增强今天,普通的片子是无法满足他们的世界感官的认识,很多电影消费者认为电影也是文化产品的一种,他们表示不能再再做沉默的羔羊,付了钱还要默默忍受烂片对精神的摧残,于是就在网络上发起讨论要求“退票”。
收费模式是网游的私生子
网游同样作为一种文化产品,消费者同样有同样的需求,中国网游走过十年蜜月期,等待他们的是一个七年之痒。最近盛大、巨人为了拉动游戏付费率,争夺游戏资源,使出了全身解数,近日网游大佬接连推出针对老玩家的“旧账号/人物角色回购计划”,虽然回购的仅仅是角色,不是账号,而且只有2500点券(约合人民币25元),但对于很多玩家而言,在《永恒之塔》里留下的回忆价值要远超25元。甚至“拿奖励道具去卖,别让盛大赚到!”成了一小批抵制活动玩家的口号。
相对盛大的务实,从脑白金起家的巨人网络尽显多年来以虚化实的炒作功夫。四月上旬无上限不封顶,这种不靠谱的话,史玉柱都敢说出来,我们不去去评论和揣测这次网游大佬的回购计划究竟如何,是好或不好。但至少我们看到市场倒向了买方市场,不像十年前,就那么几款游戏,消费者选择性小。
警示中国网游产业
网游大佬启动回购老账号不过是继九城送Q币之后的又一次网游界营销战的升级。试图挽回老玩家的心,唤醒“沉睡账号”,提高玩家付费率的举措。并没有延伸性的探讨价值,近几年在好的游戏不多情况下,外挂却从未消失,充斥每个着游戏。而厂商不在本质上解决问题,却大打色情营销擦边球,“用很低俗的举措吸引眼球,是将最无耻、最不堪入目的东西展现在世人面前,本身与中华文明、科学发展和社会主义价值体系相违背”陶叫兽说。
玩家最终无奈选择放弃帐号,开始蜕变的蝗虫玩家,如此极端且无奈的呐喊,对中国网游产业是一种警示。
一方面,中国的网游产业应该深刻反思。在你们不断抱怨游戏不好做、蝗虫玩家不断增多,但却很少去提升游戏本身的品质,而是抱着只为捞一把的心态。中国网游十年高速发展,玩家越来越理智,或者说口味越来越刁钻,网游大佬有责任为玩家提供更多高品质的网游作品。如果不尊重玩家的不满情绪,一意孤行的话,那么网游的冬天马上就要来临了。
另一方面,网游制度亟待完善。一路伴随网游成长的更多是网游的诟病,这与网游市场的不成熟有关,中国传统文化对网游的偏见,认为玩物就会丧志,同时传统媒介和社会舆论导向的不公,以至于家长谈网游色变,或者直接把网游就是不学好,导致家长与孩子的隔阂越来越深,孩子远离社会,自我封闭。
中国网游不但需要制度的完善,同时还需要一批能立足于现实,了解、满足玩家真正的需求的游戏制作人。让蝗虫玩家都能在迁移的过程中都能早日找到一片真正属于自己的草地和天空。
87PK,一起游戏,一起pk!
【责任编辑:风之路】