专访《传世群英传》网页版主策
内容摘要:在2010年盛大游戏的Allstar上 ,作为最无端的网络游戏,《传世群英传》网页版引起了玩家的关注和好奇《传世群英传》作为一款大型MMO游戏,有超过1G的客户端,网页版是如何将大型MMO游戏搬进网页游戏的?并且根据官方...
在2010年盛大游戏的Allstar上 ,作为“最无端”的网络游戏,《传世群英传》网页版引起了玩家的关注和好奇——《传世群英传》作为一款大型MMO游戏,有超过1G的客户端,网页版是如何将大型MMO游戏搬进网页游戏的?并且根据官方介绍,玩家在《传世群英传》中游戏的时候,还可以随时在网页版与客户端之间切换。这一切是如何实现的?网页版是不是还有一些自身的特色?
今天,小编采访了《传世群英传》网页版的主策划黄炎中先生,希望可以请他帮我们解开这些谜底。
《传世群英传》网页版的主策划黄炎中
问:您好,很高兴您能接受我们的采访!《传世群英传》网页版推出以后在市场上引起了很大的关注,想请问一下,当初您策划这个游戏的初衷是什么呢?
答: 你好,最近几年网页游戏发展迅速,玩家在经历了08,09年战略类网页游戏的体验后,非常希望能够在网页上体验到更高品质的,互动性更强的网页游戏或者说MMORPG游戏。我们经过调研和讨论后认为,如果能够开发一个游戏,能够兼容网页和客户端,并且网页和客户端玩家可以相互交流,那将是件很有趣的事情。我们将这个想法提出后,公司对我们非常支持,在经历了将近1年半的开发之后,《传世群英传》网页版现在可以开放给大家体验了。
《传世群英传》Web版登陆界面
问:我们听许多体验过《传世群英传》Web版的玩家说,用网页游戏玩MMO这一点他们很好奇,请问你们是通过什么样的技术做到这点的呢?
答:我尝试着把这个问题跟大家解释清楚吧,呵呵。首先我们使用了世界上装机量最大的FLASH技术进行开发。这是一个非常高效的平台。此外,我们的团队在客户端图形开发这方面有深厚的技术积累,在立项之前就做了整整1年的前期研究。另外,我们针对《传世群英传》玩家数量多、PK能力强、社区化进程强的特点,进行了针对性的优化,甚至重新实现了FLASH的绘制机制,其效率提高了600%以上,从而让游戏能够做到同时使200多个游戏角色保持良好的流畅性游戏体验。
呵呵,好像说得有些专业,不知道大家可以理解不。