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游戏开发者:盛大游戏支柱产品老化前景堪忧

作者:87PK游戏网来源:页游新闻发表时间:2010-06-04

内容摘要:2010年6月2日,盛大互动娱乐有限公司(NasdaqGS: SNDA)(以下简称盛大)公布了截止至2010年3月31日的2010年第一季度未经审计之合并财务报告。而这份报告数据显示盛大游戏支柱产品市场竞争力在不断下降,这也使得盛...

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         2010年6月2日,盛大互动娱乐有限公司(NasdaqGS: SNDA)(以下简称“盛大”)公布了截止至2010年3月31日的2010年第一季度未经审计之合并财务报告。而这份报告数据显示盛大游戏支柱产品市场竞争力在不断下降,这也使得盛大游戏在未来一段时间内面临着严峻、复杂的形式。

 

  营收三年环比首度下滑,支柱产品市场竞争力下降

 


盛大近三年业绩营收走势图

 

  财报数据显示,2010年第一季度,盛大游戏营收为11.43亿人民币,环比下降14%,其中来自于MMORPG收入为10.229亿,环比下降20%,

 

  历史数据表明,盛大游戏本季度总营收环比出现下滑为三年以来首次。来自于MMORPG部分的营收则为近三季度最低。

 


2009年上市网游公司营收排行榜前四三年营收走势图

 

  相比之下,位居2009年上市网游公司营收排行榜前四中的另三家企业在第一季度的游戏业务营收中除网易与上季持平外,腾讯、完美时空均保持了环比增长的趋势。

盛大游戏财报解释,“盛大游戏MMORPG游戏营收的季度下滑,主要由于《热血传奇 II》在2009年底推出的升级包不太受用户欢迎。”

  尽管来自于MMORPG的营收为近三季度以来最低,但他仍占据盛大游戏总营收的89.4%。而从投放数据来看,盛大在第一季度有意加强了对于《永桓之塔》的投放额度,但结合该产品在09年的疲软表现以及第一季度盛大游戏财报解释可以证明《传奇世界》与《热血传奇》仍是盛大游戏盈利的主要来源,而出现环比下滑一方面反应这两款产品严重老化。另一方面结合《永桓之塔》疲软的表现也证明盛大在推广新产品方面缺乏竞争力。

  因产品老化而导致用户流失并造成业绩下滑在国内网游市场已有先例,2009年网龙公司即因旗下产品《魔域》老化,用户不断流失,使得整体营收大幅下滑。

 

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