巨人副总裁纪学锋的成功哲学:我在巨人这五年
内容摘要:入行之前,纪学锋从来没有玩过网游;巨人的策划工作,是他离开校园以后的第一份工作。2004年,纪学锋入职成为《征途》数值策划的时候,从没想过自己能在这个行业里走多远。 此后的五年,在从未做过网游的史玉柱的带领...
入行之前,纪学锋从来没有玩过网游;巨人的策划工作,是他离开校园以后的第一份工作。2004年,纪学锋入职成为《征途》数值策划的时候,从没想过自己能在这个行业里走多远。
此后的五年,在从未做过网游的史玉柱的带领下,《征途》在一片责骂声中最终成为中国网游市场最成功的游戏之一,巨人也因此同期登陆美国纽交所,而纪学锋,也实现了他人生的飞跃,从一名普通的应届毕业生一跃成为一家上市公司的研发副总裁。从一个名不见经传的数值策划,成为今天巨人最重视的产品《征途2》的制作人。
如今,曾经默默无闻的纪学锋,被史玉柱在各种场合屡屡提起,称其为巨人将来的接班人。
纪学锋的成功哲学
纪学锋为什么能在短短五年间攀升到行业的塔尖?,在他自己看来,主要有三方面的因素。
一是机遇。用纪学锋自己的话来说,如果他没有加入巨人,没有遇到史玉柱,今天也不知道会在什么行业,什么公司,做着什么。
二是做事的态度。纪学锋崇尚的做事态度就是不断的分析问题,以及在经验的积累中总结如何能做得更好。
三是情商。因为,纪学锋认为每个人的智商都相差无几,而能否做成事很大一部分依靠的是情商。他总结出来的观点就是多为对方考虑,不能直接解决问题时,则迂回解决。
当记者与巨人其他员工聊天时,在聊到纪学锋时,很多人并不称呼他 “纪总”,而是直呼其名“学锋”,简单的一个细节却不难感受到纪学锋独特的亲和力。
而值得一提的是,平步青云的纪学锋,至今与当年的引路人及领导——小刀保持着密切而良好的个人关系。他们的房子也买在一起,除了是同事还是好邻居。“我们依然是很好的朋友,而且每次我升职,第一个恭喜我的肯定是小刀”。
初到巨人:名牌大学不过如此
纪学锋生于1979年,东北人,2005年从复旦大学数学系硕士毕业。因为巨人办公地点离他当时的住所很近,可能就因为这个再普通不过的原因,他选择了到巨人参加面试。在面试时,他被当时的面试官,后来的上司——小刀的坦率和激情打动,决定加入巨人,成为《征途》一名普通的数值策划。
刚到公司的纪学锋不但没有经验,对网游的了解也不多。“我刚开始什么都不懂,虽然是全公司第一个硕士,但人家都觉得我这名牌大学毕业的也就这样了。我当时也不管那么多,有不懂的,见人就问。”尽管那时的工作有点让人手足无措,但在纪学锋看来,却仍是一段让他难以忘怀的时光。
当时巨人和《征途》一样,都处于起步期,就算是名牌大学的硕士生也没有享受到什么特殊待遇。纪学锋在回忆那段时光时说,“我那时很穷,工资4000块,扣掉税收及其他的,也就3000来块,虽然租了个房子,但是很少回去,一周也就两次回家洗澡。那时大部分时间都在公司,和其他同事吃住在一起,吵架也在一起。大家一心想着把游戏做好,也没有想着将来有多大的回报。主要是想着把这事做成,但做成之后是什么样也并不清楚。”
《征途》首测:大乌龙引出新思考
不久,《征途》迎来第一次测试。当看到游戏中的玩家数量从零迅速上升到2000人时,大家都非常开心,而纪学锋却惊讶的发现玩家不管打多少怪都不掉钱。他立刻意识到:自己把数值填错了。
“我当时就傻了,怎么办?数值问题和技术问题不一样,不能像现在这样打个补丁就行了。不过所幸当时技术也出了问题,服务器过了十来分钟宕掉了,我当时心里就高兴了,赶紧去改表格,改得很慢,改到前20级可以掉东西了,而技术问题刚好也解决了。”这个大大的乌龙,在老天的眷顾下,悄无声息的顺利解决了,但纪学锋当时却惊出了一身冷汗。
正是这个惨痛的教训,给纪学锋上了深刻的一课,也让他开始思考数值策划应该怎么做。“从这件事情之后,我意识到我的这种工作方式是错的,具体数值没有设定好,宏观上也没有考虑好,所以才出错而不知,错了也没有及时发现问题,并且用手工的方式去操作很慢,很容易出现问题。”
这件事情让他的工作重点发生了彻底的变化,在乌龙事件之前,他着重考虑未来设定的东西,玩家的游戏时间等,而这些在实践中被证明效果不佳。他敏锐的意识到,他需要要建立一整套数值系统,这个系统要在宏观上将各个数值之间的关联度设置好,这样做虽然不能保证每个数值都是对的,但一旦出了问题,可以快速调整,并且不会因为手工操作而出错。
而这就是日后被国内同行广泛研究、借鉴甚至山寨的征途系列数值系统。