新网游之路 论一款新游戏成败的系列因素
内容摘要:每年游戏市场都有许多的游戏发布。这些游戏都希望取得成功,但是能让人一眼看了就着迷的游戏就只有1-2个而已。 这说明网络游戏的市场就像骆驼要穿出针孔似的难。 这样激烈的竞争环境中生存是惨烈的,旧的游戏作品依...
每年游戏市场都有许多的游戏发布。这些游戏都希望取得成功,但是能让人一眼看了就着迷的游戏就只有1-2个而已。 这说明网络游戏的市场就像骆驼要穿出针孔似的难。
这样激烈的竞争环境中生存是惨烈的,旧的游戏作品依靠长期举办的活动和时不时的对游戏进行更新,而新的游戏作品是依靠玩家的好奇心里。两者之间如果没有能够让玩家满意的地方,那么游戏注定是失败的。
第一印象的70%左右游戏的成败
玩家的第一印象决定了游戏的成败,所以必须让玩家对游戏产生兴趣。 目前的网络游戏依靠背景音乐和游戏效果音来获得玩家的好感。例如:《星际争霸2》的游戏音效是用韩国语配音,这让玩家对游戏产生了强烈的好感。神族狂热者的“我是黑暗的心脏”和人族的“今天也加夜班了”等游戏角色的音效受到玩家一致的亲睐。
《科南时代》历经6个月,有国内66名配音专家的参与对游戏主要角色配音和186名NPC角色的配音。
另外游戏公司为了给玩家留下好的印象,还雇佣了明星作为游戏的形象大使。例如:NHN.HANGAME的RPG游戏“随心所欲Z9星星”的形象大使就雇佣了歌唱组合TEARA,受到玩家的热烈追捧。游戏的排位也从原有的87位上升了14个阶段,一度排名到73位。
玩家们选择新游戏的过程
很多玩家都是在玩游戏的过程,无意识的会对游戏进行一下评价。无论游戏效果和角色制作的多么优秀,最终还是要看游戏的内容。如果没什么心意,玩家会自然的选择其他游戏。
玩家通过在线游戏结识很多新朋友,和他们一起了解游戏的优点和缺点。共同讨论游戏的技巧及攻略。
合理的运营带来利润
运营的合理性直接影响玩家的去留,公司是依靠利润生存。游戏在开发和运营都不能正常进行,那么玩家会毫不留恋的离开游戏。 游戏开发的关键就是在于产品的质量和服务,两者之间如果哪一个环节没有做好,做到位,也将会注定失败。 这些所有的过程缺一不可,该用心的地方必须把问题解决好,解决了这些问题,游戏会在激烈得市场当中生存下来。
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【责任编辑:风之路】