iPhone4将为游戏提供更广阔空间
内容摘要:苹果在WWDC2010上发布了最新的iPhone 4,该机器将在6.24日首先在美国开卖,到今年9月将在全球88个国家和地区上市。4代机器拥有了分辨率更高的屏幕和更加强劲的处理器,新增三轴螺旋仪体感操作,再搭配上最新的mobile...
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苹果在WWDC2010上发布了最新的iPhone 4,该机器将在6.24日首先在美国开卖,到今年9月将在全球88个国家和地区上市。4代机器拥有了分辨率更高的屏幕和更加强劲的处理器,新增三轴螺旋仪体感操作,再搭配上最新的mobile OS, iOS4系统,在前代产品的基础上进步明显。
这次的新机对于游戏专业人士来说,尽管称不上是颠覆性的革命,但是软硬件多方面的提升,对于他们来说已经是不小的惊喜了。
著名的手机游戏制作人表示iPhone 4绝对是令人惊叹的手机,它的屏幕,它的处理速度,和它的摄像头都是他们一直期待的。
下面就让我们一起来期待下iPhone 4给游戏开发人员所带来的惊喜。
增强体感操作
这次iPhone 4新增了三轴螺旋仪,尽管这个硬件功能可能玩家和用户并不是很清楚,不过它的作用很简单,就是增强iPhone的体感操作,可以支援三维的体感操作,将iPhone 4的重力感应操作进一步提升。而它的作用类似于Wii MotionPlus,使得重力感应更加精准,能够感应三个方向的体感操作。在体感游戏的竞争大潮中,苹果也并没有落后于任天堂、微软等对手。
体感开发环境更亲近
在增加三轴螺旋仪的同时,苹果也为广大的游戏开发者提供了便于开发体感游戏的CoreMotion开发套件,该套件可以让制作人员更加方便的理解和应用新的体感技术,从而开发出专门应用于iPhone 4的新的体感游戏作品。
电池的提升
电池一直是所有的携带电子产品的软肋和瓶颈,对于iPhone来说更是如此。而这次的iPhone 4电池比3代多了40%。尽管续航能力还不如iPad,但是基本上可以避免玩家在游戏的时候遭遇到突然关机的尴尬。
更加亮丽的屏幕
4代iPhone在屏幕的显示效果上比3代强大,拥有接近4倍于3代的像素,无论在图像的清晰度还是色彩的还原等方面都是更加出色。而这对于游戏的开发来说绝对是个好消息。
强大的处理能力
这次4代机器采用了之前传闻的A4处理器,而这与iPad的处理器一样,相信以后大型的游戏将不再会出现拖慢、操作不流畅等问题。画面更优秀,场面更宏大的游戏不久将会越来越多的出现在新iPhone上。
更加利于开发者的盈利模式
苹果的iAds模式对于没有实力的游戏开发者来说绝对是个好消息,它可以将广告植入那些游戏之中,为你带来更多的盈利。这样的模式对于鼓励个人开发者进行iPhone游戏的开发的效果是非常明显的。iPhone上大量高素质的低成本小游戏已经证实了这个模式的成功。
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【责任编辑:风之路】