炒作炒出30万用户 解析《西游记》蓝港营销
内容摘要:在《西游记》正式上线之前的时候,几乎很少有人看好这部蓝港在线2009年的最新作品。这是蓝港在线在成立三年后,旗下尚没有一款在线突破十万人的作品。 但游戏上线之后的表现出乎大多数人的意料。封测仅三天,游戏在...
在《西游记》正式上线之前的时候,几乎很少有人看好这部蓝港在线2009年的最新作品。这是蓝港在线在成立三年后,旗下尚没有一款在线突破十万人的作品。
但游戏上线之后的表现出乎大多数人的意料。封测仅三天,游戏在线人数就飙升到了6万。1月28日,游戏在线人数达到10万,3月底突破了20万,最高时达到30万。
人们不禁要问,蓝港究竟用了什么魔力?把这样一款2D游戏的在线人数拉到了30万。
持续性投放带来高性价比
2010年初2DMMORPG市场竞争激烈。除《西游记》之外,《大话水浒》、《传世群英传》、《传奇续章》、《绿色征途》等作品均来势凶猛,老牌作品《梦幻西游》也在寒假期间推出了新的资料片。
《西游记》开始宣传的时间较市场同期新品要晚
从投放时间来看,《西游记》开始宣传时间较晚。该产品于2009年12月25日投入封测,正式推广从2010年1月开始。此时《大话水浒》、《传世群英传》、《绿色征途》等强敌均已展开了前期宣传。比《西游记》宣传时间更晚的产品仅有腾讯的《大明龙权》,但腾讯平台庞大的用户基数以及强大的覆盖力是蓝港所不具备的。
蓝港在线1—4月投放均超过百万