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国人自主研发引擎页游《傲剑》明日震撼开启

作者:87PK游戏网来源:新游动态发表时间:2010-06-17

内容摘要:如果说梅花是中国人的傲骨,那么武侠文化就是中国人的脊梁,敢于正义,敢于路见不平,敢于为大局牺牲,从来都是武侠文化的精髓表现。《霍元甲》、《叶问》等武侠片在近些年来开始风靡以后,我们看到是满腔的热血情怀...

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       如果说梅花是中国人的傲骨,那么武侠文化就是中国人的脊梁,敢于正义,敢于路见不平,敢于为大局牺牲,从来都是武侠文化的精髓表现。《霍元甲》、《叶问》等武侠片在近些年来开始风靡以后,我们看到是满腔的热血情怀,听到的是声声震天的自强不息。而作为一款穿越类题材的武侠页游豪情之作,《傲剑》亦将用不同的形式表达中国人的武侠情怀。

 

《傲剑》中国人自主引擎研发

 

  《傲剑》是在国人自主引擎支持下耗时2年多完成的。《傲剑》引擎是由中科院领头完全自主研发,并获得国家863计划支持。该引擎从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,并应用了植被渲染、地形渲染、Normal Map、Speed Tree、柔体程序算法等先进技术,从而保证了《傲剑》的画面表现宛如电影。


古道小径

  《傲剑》特色创新多

 

  首创的技能连招系统

 

  想感受如《真三国无双》那样的连击快感么?想在PK的时候,以毫无瑕疵的连技置对手于死地么?《傲剑》在国产自主引擎的支持下,首次实现连招效果。玩家可以先用技能缓慢对手的行动之后跳跃到其背后进行刺杀,也可以直接跳跃到敌人背后,使用限制技能将敌人晕眩,而后刺杀,再放缓速,抽身远离,寻觅第二次攻击机会。

 

  常言道,高手过招点到即止,那狭路相逢就一定是勇者胜利么?在《傲剑》这个大江湖中,连招技能效果的实现,将告诉你,网页游戏拼的不仅仅是等级,不仅仅是装备,还有意识。


密洞探险

 

  奇遇系统

 

  金庸作为武侠界中的泰山北斗,有着不可动摇的地位。在他的小说中,我们不难发现,一些英雄的成长离不开奇遇。什么是奇遇?当杨过被砍掉右手,最后跌进峡谷遇到神雕的时候,这就是奇遇;当张无忌被人追杀,躲入荒岛最后练得九阳神功,又入明教禁地,学习乾坤大挪移成就一生盖世的时候,这就是奇遇。

 

  《傲剑》作为一款专注于体现武侠文化的网页游戏来说,也将首次将奇遇概念引入游戏之中。在剧情中,主角只有一个,但在游戏中所有玩家都是主角,而这不同的主角也将带来不同的奇遇,在身为主角的你们身上又究竟会发生些怎样奇遇呢?

 

  3、更多?敬请期待!随着《傲剑》封测计划的进行,《傲剑》将不断的放出新特色,新内容。

 

  第一款文武双全的网页游戏

 

  再现历史,还原真实大宋,是《傲剑》的主要核心之一。《傲剑》在自主引擎的支持下,实现了网页游戏史上从未有过的武的魅力;然而,《傲剑》作为一款穿越类题材的网页游戏,亦将带领玩家感受大宋时期的人文环境,不仅在剧情任务对白上,给足了玩家以阅读小说的快感,在系统方面更是让下足了功夫。

 

  商业系列系统。众所周知,宋朝是中国封建王朝发展曲线的巅峰时期,无论是文化,还是商业都有长足的发展。为体现宋朝繁华的商业体系,届时玩家朋友将在游戏中感受“商店系统”、“管家系统”、“拍卖系统”、“当铺系统”、“摆摊系统”等一系列商业系统。玩家将亲身扮演这些系统的老板,小贩,客人,体验着宋朝的街市文化。

 

  《傲剑》将于6月18日11:00震撼开启,万千玩家全程期待!

 

 

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          【责任编辑:Vurtne】

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