未来几年网页游戏发展方向 互动社交
内容摘要:网页游戏发展在2010年处在水深火热之中。 网游巨商纷纷投向网页游戏。看到众多厂商投向网页游戏确实让人很开心,因为至少 网页游戏将会变的很多,可选择性也将会是很多。然而, 网页游戏的发展依旧循着网游的发展道...
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网页游戏发展在2010年处在水深火热之中。网游巨商纷纷投向网页游戏。看到众多厂商投向网页游戏确实让人很开心,因为至少网页游戏将会变的很多,可选择性也将会是很多。然而,网页游戏的发展依旧循着网游的发展道路了,没有创新,同质化日益严重。网页游戏不能只局限在社交网站。一款游戏想要盈利,就必须规划好一个好的发展前途。
小编仔细想了想,现在耐玩的游戏真的不是很多了。前段时间,看到报纸上的一篇新闻说社交网站占领近9成网页游戏市场。确实,社交类网站因为有一定的用户群体,所以成为网页游戏的聚居之地。
但是,社交网站是以个突破点。但是还要从各个方面来突破。像一个三国题材的网游,在网页游戏中就有那么多款。玩家会失去兴趣。这种跟风的发展模式必定会让网页游戏的发展陷在瓶颈,很难走出困境的。
网页游戏的题材不能太局限了。应该向各个方面发展。而且,要分清楚年龄阶层的。什么游戏针对什么群体这都是游戏制作商事先必须要考虑的。在者,在宣传时也应该针对游戏相对应的用户群体。千万不能想网游那样,铺天盖地的宣传,提高了知名度,却不一定能带来可观的玩家群体。
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