haomhw《烈焰》新属性暴击、内功打天下
内容摘要:...
在金庸武侠剧中,全世界高手通常都有深沉的内功,功力深沉者可谓刀枪不入。还记得黄药师的碧海潮生曲么,一曲震得人肝肠断,用得即是所谓的内功。在最新的版别更新中,内功体系强势登入烈焰,内功深沉者可谓一夫当关万人砍,我硬是不掉半点血,其时我和我的小伙伴们就都惊呆了。
翻开人物界面,你会发现体魂周围多个了“内功”的按钮,进入内功面板之后,里面会显现各种内功参数。如当时内功等级、当时内力值、最套内力值、当时内功经历、晋级所需内功经历、减免损伤和内功进犯增加等,如下图:
内功体系以内力来减免损伤,让让玩家似乎全身都披了一层厚厚的铠甲。不一样的等级可减免不一样的百分比,内功等级越高,受进犯时可减免的百分比也越多。受进犯的一起要扣减必定的内力值,当内力值扣完后,就不能再护防,要受伤了。
说完内功,接下来的重头戏肯定是暴击魂珠了,到烈焰土城点开神工炉,会呈现新的铸造体系,初级魂珠和高档魂珠的铸造。
光说了暴击,那作用到底是如何的,如下图暴击的字眼很明显,并且数值直接和人物的暴击力挂钩,而出暴击的概率直接与暴击率挂钩。
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