页游打破“信任危机” 产品爆发为页游正名
内容摘要:...
从今年的国内游戏市场各大细分市场的表现来看,最大的赢家自然是移动游戏,然而网页游戏市场并没有停止增长的脚步。虽然在过去的一段时间里,页游遭遇了巨大的“信任危机”,但国内页游市场还是在巨大压力之下,凭借《暗黑西游记》等黑马产品的突出表现,给质疑者们回了一记闪亮的耳光。
还记得12年年底到13年上半年的时间里,由于移动游戏与网页游戏都是利用玩家碎片时间为主的游戏产品,所以在移动游戏市场被普遍看好的情况下,网页游戏的发展被认为快到头了。但在2013年行将结束的时候,国内网页游戏市场规模在上半年稳定增长达到53.4亿元的情况下,第三季度继续保持增长势头达到45.15亿元,并且据最新数据显示,2013全年网页游戏的收入规模约127.7亿元,首次突破百亿。
除了市场规模数据之外,国内页游的发展还直接体现在开服的数据上。据数据统计显示,2013年11月的联运市场总开服数达到11005,将近1月数据的2倍。这样的发展速度不仅显现出了国内页游市场的良好发展态势,也实实在在地打破了年初的“信任危机”。
2013年1-11月页游开服数
回过头,我们来分析一下页游这一年能够稳定发展的重点在于哪些方面?
首先,由于目前国内页游市场的巨头优势越来越明显,他们有足够的资源和能力将越来越多的用户吸引到他们的平台和产品当中。与此同时,相较于一些小厂商,巨头们也有着足够的实力能够为玩家们提供更优质的服务和游戏环境。这样就会形成较好的效果循环,能够吸引更多的玩家投入页游。
其次,产品品质的爆发。13年的页游市场虽然没有出现类似于《傲视天地》、《秦美人》这样具有时代意义的新产品,但是却逐步进入了群雄逐鹿的场面。据数据显示,截止13年11月,开服数超过1000服的产品已经达到26款,还有一些下半年上线的产品正在发力。其中37wan旗下的《暗黑西游记》,在不到2个月的时间,单平台开服数已经达到200多服,并且日营收过百万,这款产品将极有可能成为14年国内页游市场领跑者。
产品品质的爆发可以说是行业发展的基本保障,只有优秀的游戏才能更好地留住玩家。
除了上述的两个原因之外,还有一个原因是页游推广的转型。在2013年,页游市场出现了许多新的品牌建设动作,代言人,异业合作,地面广告等等。在玩家要求越来越高的情况下,低俗的推广内容不仅无法吸引玩家,反而会引发玩家反感,而品牌推广则更多地是向玩家传递企业用心做产品的正面信息。
虽然网页游戏的未来前景依然会遭到质疑,但经过13年的发展和探索,国内页游市场应该已经有了比较清晰的思路。当然,未来是否可以继续保持发展势头,还需要产品的支持,如果能够多出现几款像《暗黑西游记》这样品质优秀的产品,页游将大有所为。