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zhao58《街机三国》破击和格挡属性深入解析

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2014-02-25

内容摘要:...

  觉悟后新增了2种特色,一种是兽魂配备马鞭提高的破击,另一种是兽魂配备胸铠后提高的格挡。这个破击和格挡到底是什么意思呢?咱们来具体解释一下。


  这两个新特色都是建立在格挡体系的根底上的,要发挥效果的条件是被进犯方处于格挡状况。然后破击是攻方专用,格挡是守方专用,一攻一守,相互制衡。


  破击:进犯时,假如对方处于格挡状况,则在格挡根底损伤上添加必定份额的损伤。


  注意几个问题:


  ①。 首先要遍及一下格挡小常识,正常状况下格挡只接受50%的损伤(包含破甲);


  ②。 破击的效果即是使得对方在格挡状况下接受的损伤>50%;


  ③。 假如进犯时对方没有处于格挡状况,则破击特色无任何实践效果;


  格挡:被进犯时,假如己方处于格挡状况,则在格挡根底损伤上削弱必定份额的损伤。


  注意几个问题:


  ①。 格挡的效果即是使得自个在格挡状况下被进犯所接受的损伤<50%;


  ②。 假如被进犯时自个没有处于格挡状况,则格挡特色无任何实践效果。


  题外话:通过测验,破击和格挡的效果都十分显着,看起来是很有用的特色,可是实践状况呢?因为我们格挡成功后基本上都是疾速脱离对方的进犯规模,使得后续进犯无从谈起,然后变相的削弱了这两个新特色的效果。可是仁者见仁智者见智,信任我们可以依据自个的工作特色合理的做出挑选。


 

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