《摩登三国》—小法师的成长
内容摘要:法师,一个颇有争议的职业(之前在封测阶段我曾建议尽量不要尝试法师,但是自从内测修改法师有关技能后,法师也逐渐进入玩家的视野)法师与封测的不同了,那么我在此再次谈一谈法师 关于 技能: 法师技能有:冰矛+碎冰;天火,...
法师,一个颇有争议的职业(之前在封测阶段我曾建议尽量不要尝试法师,但是自从内测修改法师有关技能后,法师也逐渐进入玩家的视野)法师与封测的不同了,那么我在此再次谈一谈法师
关于 技能:
法师技能有:冰矛+碎冰;天火,天火流星+引爆;能量盾(需智力);鼓舞激荡;减速冰矛(需身法)法师必不可少的技能--能量盾!它能有效的吸收怪物的打击,很有效的保护自己及队友少受伤害甚至不受伤害.修改后吸收量大幅度增加,打比较难的BOSS时有了它,可以很好的保护T,为胜利添加更多的保障!个人认为是个必学技能,而且必须学到最高级,所需最低智力73点.
其次是火系技能--天火(或群攻技能-天火流星)+引爆!其实天火并不厉害,尤其是天火流星伤害更低,但是他有叠加效果,而且每叠一层都会增加伤害值.最重要的是,当叠加到5层时,引爆!杀伤效果相当好,如果不幸遇上暴击,你就可以偷着乐一会了……
个人不推荐冰系技能,因为冰矛虽然伤害比天火高,但是只能叠加1层,固然碎冰的效果就没有引爆好(碎冰暴击率比较高?这个没尝试过.如果是的话那伤害就高了,就值得学习了,但是难免要砸增加暴击的宝石).尤其是对于不爱操作的人,一轮冰矛一轮碎冰的确挺麻烦的(至少对于我这样的懒人是这样的).
减速冰矛可以降低敌人的行动力,给自己充足的时间选择要释放的技能……这个我已经洗点实验过了,效果并不是很明显,而且伤害不敢恭维.
鼓舞激荡技能似乎是可有可无的……但是还是学一下吧,说不定什么时候就用上了
关于加点:
如果不学"减速冰矛"(减速冰矛需要高身法)的话,主加智力(最低得够能量盾的73点,想多加不拦你),但有一点要弄清楚:智力高了法术伤害就会高,而且能量盾的吸收量与法伤有着密切关系.身法加30到40不等(为了提高行动力),可以再多些,不然后期是要砸增加行动的石头的.必须不加力量,体力自己视情况而定,最好是把剩余点全加体力,有了血量才能释放技能保护他人嘛.
大概加点方向:1体3智1身法
关于组队:
其实,法师并不是一个单刷能力很强的职业,况且该游戏强调的就是组队!最佳搭配:肉盾!肉盾有挑战技能,吸引怪物的攻击并提高防御,这样法师的能量盾只需加到肉盾身上就能保障全队的安全(遇到群攻的怪另谈,当然要先杀群攻的啦).我就怀疑能量盾就是为T设计的,,,嘿嘿……
其次的搭配(不建议其他搭配):医生.医生既能加血又能祷告,而且遇上法师、巫师等施加的BUFF又有驱散技能消除(当然医生这个职业是每个职业都愿意搭配的)
关于装备:
说到行动力和血量,不得不建议穿巫师的衣服,虽然有点不情愿……但是巫师的衣服既加血又加行动力,比起法师那套加蓝加法伤的好多了.其实法师主将并不是为了伤害,而是为了更快的保护我方力量(需行动)和保护自己(需血量),伤害完全可以用武将来填补,所以穿法师套未必是个好的选择.
关于升级:
升级方向对于各职业应该都适用.前10级几乎不用什么方法,主要是为了让您熟悉游戏而设计的.熟悉游戏后您应该有10级以上了,也又多了一个跟随的武将,个人建议带高输出的武将,有好装备优先给他(不出意外第一个应该是一个治疗)任务是不能间断的,还是要继续做任务.主线任务不能断,支线任务有空就做,成长到16级应该很快.
16级时把智力加到38点,去学习一下能量盾,然后约一个挑战战士(最好再约个医生职业)开始副本成长吧~~~在兽王山副本里刷经验和装备,再加上没事做几个任务,成长到20级应该不难.兽王山副本详解.上了20级就要换个地方下副本啦-货运站!货运站副本详解这里的任务是循环的,经验挺高,还奖励装备,何乐而不为呢?呆在这里成长吧!
值得一提的是,战场是必须去的地方.分别有20-25,26-29,30战场.战场任务详解那里经验丰富,并有得到极品武器的机会,快快参与吧!20级以上玩家每天固定时间可以进入古墓战场,并且通过战场任务玩家可以获得丰厚的游戏奖励.
古墓战场固定开放时间为:
每天14点开始20-25级的战场;每天15点开始26-29级的战场;每天15点半开始30级的战场;每天20点开始20-25级的战场;每天21点开始26-29级的战场;每天21点半开始30级的战场
古墓战场地点:20-25:濮阳2-2;26-19:濮阳1-1;30:濮阳2-3.
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