华夏游戏声称游戏玩家才是最好的代言人
内容摘要:文化部于7月6日下发了《关于加强网络游戏市场推广管理、制止低俗营销行为》的文件。要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场管理。在获悉文化部相关管理规定后,华夏游戏立即做出了支持和...
文化部于7月6日下发了《关于加强网络游戏市场推广管理、制止低俗营销行为》的文件。要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场管理。在获悉文化部相关管理规定后,华夏游戏立即做出了支持和严格遵守文化部的相关管理规定的响应。7月7日当天,华夏游戏CEO杨晓光应某媒体邀请对此事接受了专访。他表示:华夏游戏绝对不会以低俗的方式进行市场宣传。我们将放弃低俗的市场宣传和炒作,将资金投入到研发和改进产品。网游公司对于文化部如此之快的响应还是头一次。
昨天文化部指示下达之后,华夏游戏停止了正在进行代言人选拔和市场炒作活动。华夏飞讯总裁杨晓光宣布:将原计划用于《十二封印》产品代言人的宣传费用投入《十二封印》项目组的后续研发,同时在此基础上再追加1000万元作为后续研发费用,并要求全体研发团队成员签署5年内不得离开项目组的保证书,力求将一款游戏做精。他说:”一款好的游戏是不断吸收玩家的意见完善出来的。只有游戏内的玩家才有资格代言我们的游戏,用户才是我们的主角。”
随后,华夏游戏的市场总监高宇也就此事进行了回应:“根据杨总的指示,我们已经停止了代言人的宣传和炒作,我们认为为了增加关注度而利用低俗照篇进行市场炒作的某些网游公司不仅造成了公众对网络游戏行业的不良印象,更败坏了社会的风气,实不可取。某些网游公司对于美女的宣传进入了一个畸形的怪圈,闫凤娇、马诺等代言和炒作铺天盖地,给整个行业带来了十分恶劣的影响。“现在,正在运营中的《十二封印》在玩家中的口碑相当的好,为什么?就是因为我们首先注重了游戏性本质。《十二封印》将把精力放在为用户服务这一根本问题上,有条不紊的配合产品特点做市场宣传。”
据了解,《十二封印》于6月22日进行了终极内测,公测正在紧急筹备中。
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【责任编辑:风之路】