《帝国文明》主策访谈:走进公测后的游戏
内容摘要:《帝国文明》以中世纪战争为题材,游戏主要展现了四大文明在世界版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而...
《帝国文明》以中世纪战争为题材,游戏主要展现了四大文明在世界版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在同一个世界活动变成现实,极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。7月8号,游戏进行了公测,记者联系了帝国文明主策划张丞亮先生,让他来讲将这次公测的亮点。
帝国文明主策划张丞亮先生
先来看看本次公测增加的内容:
竞技场完善: 竞技场增加本阵,玩家在竞技场中可以通过击毁本阵得到竞技场胜利,配对规则调整:调成按英雄等级去配对。
新巢穴玩法:将更新新的巢穴地图,里面将有各种怪物AI。
商城与收费道具:测试商城购买收费道具,使用收费道具等流程。
新手引导任务完善:新手引导任务的对话修改以及提示界面调整。
世界地图扩容:把世界地图扩容到可以容纳4万左右玩家进入游戏。
中立区完善:中立区抢夺玩家分城功能以及部分功能调整军功对应军衔。