《部落守卫战》新玩法塔防对战模式趣味开启
内容摘要:...
每日对战 逆向塔防模式
全新玩法塔防对战模式是一种由玩家布怪、其他玩家进行挑战的逆向塔防模式。不同于以往的塔防玩法单纯的布塔防御怪物模式,对战模式更加体现玩家之间的对抗,不仅仅是玩家资源,更是玩家的战术智慧。玩家之间的战力差距直接影响对战模式,战力差值过大时,会有影响上限,保证一定的平衡性。
每个玩家每日各拥有5次挑战和被挑战的机会,防守次数从配置关卡后保存开始计算,进攻次数则从挑战关卡或加入房间满5分钟开始计算。玩家进入对战模式界面,将可从每页的6个标明宠物名称、等级、五行、玩家战力的房间挑选对手挑战。如果对手太强,玩家可以通过刷新匹配实力接近的一组玩家。
关卡分为“空置”、“挑战中”、“领取奖励”三种状态,达到每日限定次数,则配置关卡为灰色状态。在规定时间内完成挑战或成功防守,胜者将获得败者的部分资源。对战模式,必将成为酋长们新的攫取资源的新战场。
闯关挑战 衡量综合实力
塔防对战模式是不折不扣的玩家对战,不论是守关还是闯关,衡量的都是玩家综合实力。在进入关卡的准备界面中,玩家可以查看关卡缩略图,了解关卡宠物的相关资料,对比挑战数据,衡量是否能够闯关。
对于守关方,可以在总共6波怪物的排列中选择不同的怪物包,控制不同的怪物种类。布阵玩家的宠物将作为对战模式中的boss,在最后一波出现。宠物不可释放任何技能,但优异的五行属性仍然是挑战玩家不得不面对的难题,同样丰富了对战模式宠物五行相克的新玩点。
对战编辑除了编辑怪物序列页外,还有诅咒塔选项。玩家可以选择花费100元宝,实现降低血量等诅咒效果。选择更多诅咒效果,则花费更多元宝,但带来的削弱效果就越明显,挑战成功的几率也就越高。
《部落守卫战》新玩法塔防对战模式开启,玩家对战,将关卡挑战者转变为关卡创造者,挑战自己的塔防技术。酋长的荣耀,用狭路相逢的战绩说话!