《神之皇冠》战斗系统首曝 跨刀屠龙斩群妖
内容摘要:去年12月,第七大道公布其神秘大作M项目的原画设定图,其中巨龙攻城的震撼场面给人留下深刻印象。后来该作确定正式名称为《神之皇冠》,将会是今年第七大道的重点大作。今日,第七大道首次公布了《神之皇冠》的战斗...
去年12月,第七大道公布其神秘大作“M项目”的原画设定图,其中巨龙攻城的震撼场面给人留下深刻印象。后来该作确定正式名称为《神之皇冠》,将会是今年第七大道的重点大作。今日,第七大道首次公布了《神之皇冠》的战斗系统,之前原画中的巨龙现出真身,占据半个屏幕的巨大体型、剑士大招的华丽暴击——整个BOSS战的场面之震撼在页游中极为罕见。而且由于本作是ARPG而非回合制战斗,因此玩家可以亲自跨刀上阵,享受畅快淋漓的战斗乐趣。
▲《神之皇冠》的战斗场面华丽程度在ARPG中十分罕见。
【震撼BOSS战,ARPG页游的极致表现力】
《神之皇冠》是第七大道首次采用其最新研发的新一代页游引擎制作,该引擎最具革命性的地方,是突破了所有页游的技术瓶颈——即数据加载量过大的问题。要实现更华丽的战斗场面、更具动感的人物与场景,就会大大增加数据量,降低游戏的流畅度。而第七大道的新引擎能够将角色数据加载量控制到十分之一,因此能够在确保流畅性的前提下,更加游刃有余地添加精美的动态场景,以及充满视觉冲击力的超大型BOSS。
据第七大道公布的最新资料,《神之皇冠》还采用了最新的动画引擎技术,将带来次世代的页游动画表现。由于本作是横版即时战斗的方式,比起大多数页游的俯视视角,能够有更具冲击力的视觉表现。游戏中的BOSS不仅体型巨大,更有多种变化形态,并通过场景互动,使得战斗局面千变万化,实现让玩家手心出汗的畅快战斗体验。据悉,目前公布的飞龙之战,仅仅是游戏早期的一场BOSS战,后期将会有更震撼、打法更精彩的BOSS战。第七大道的目标是将每一场BOSS战都打造成ARPG页游中的经典之战。
【三大职业技能大招发动,魑魅魍魉退散】
闯关是横版游戏最重要的元素之一,《神之皇冠》的关卡有极为丰富的战斗形式,包括推塔、护送、守护、副武器、载具战等,避免了大多数页游任务枯燥重复的不足。
多人副本方面,将分为普通和噩梦难度,追求刺激的动作游戏达人们,可以选择噩梦难度。在噩梦难度下,需要合作无间的团队配合,合理的职业搭配非常重要。一般来说需要主攻型与后援型职业紧密配合。
▲法师的大招“鸣雷风暴”适合大面积杀敌。
《神之皇冠》主要有剑士、法师和枪手这三种职业。剑士的大招“审判之剑”,能够对面前的多个目标造成海量伤害。目前公布的截图中可以看到剑士对飞龙BOSS发动大招,同时暴击其身体多个部位。法师的大招“鸣雷风暴”,会在自身周围施放黑暗雷电,持续对周围敌人造成巨额伤害,在被大批敌人围攻时可大显神威。枪手大招“枪林弹雨”,对目标区域发射海量弹药,随机攻击目标区域上的敌方单位,并且越往后伤害越高,适合远程杀敌。
《神之皇冠》是一款以“重新定义页游”为目标的野心之作,在引擎技术、玩法、战斗等方面都致力于树立页游新标准。今年夏季,次世代页游风暴即将袭来!
▲组队战斗非常讲究合理的职业搭配。