中国移动游戏首提泛游戏概念 将发挥集群作用
内容摘要:在今天举行的一次公开活动中,中国移动游戏产品基地主任王钢表示,目前需要对游戏概念进行全新的解释。在他看来,凡是互动的娱乐活动都是游戏,目前需要推广的是泛游戏的概念。 王刚向业内合作伙伴释出善意,他表示...
在今天举行的一次公开活动中,中国移动游戏产品基地主任王钢表示,目前需要对游戏概念进行全新的解释。在他看来,凡是互动的娱乐活动都是游戏,目前需要推广的是泛游戏的概念。
王刚向业内合作伙伴释出善意,他表示,移动游戏基地目前将会面向内部做好跟游戏相关的产业整合,能力整合等举措,对外则会坚持开放的心态,与广大的优秀合作伙伴合作,共同推动相关产业的发展。
在王刚看来,泛游戏的概念有利于拓展游戏产业的蓝海。通过将不同游戏类型、题材的拓展,游戏产业与传统产业的结合,将游戏走出之前的概念。而对于中移动而言,凭借自身优势结合内容、终端与产业资源,中国移动期望能够发挥游戏产业的集群作用。“游戏方面坚持开放的平台,沿用了各种的模式,通过一个平台为核心吸引各种伙伴给打造一个良好的发展环境。”
业界人士普遍认为,由于3G逐渐走上轨道,游戏对于中移动的重要性正在逐步增加。此前,《通信产业网》记者就曾获悉,中移动集团及江苏移动召集8家游戏开发商在京开会,讨论全新的CP管理模式。以游戏入手推广CP管理模式,中移动对于游戏业务的重视可见一斑。
此外,对于泛游戏概念,在互联网上已有先例,此前国内开心网、人人网乃至腾讯在互动游戏中均大有斩获,相关人士向《通信产业网》记者表示,其开发者的利润率高达60%以上,诱惑力惊人。
据了解,类似的商业模式在日本已经成熟,中国移动显然通过游戏将3G应用首先发力。
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