网游实名认证将推出 防沉迷系统覆盖范围扩大
内容摘要:记者今日从在上海召开的第八届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉:网游实名认证即将推出,网游防沉迷系统的覆盖范围将扩大。 数据显示,中国网络游戏2009年销售收入达到256亿元,带动相关产业增加产值近555亿元。预...
记者今日从在上海召开的第八届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉:网游实名认证即将推出,网游防沉迷系统的覆盖范围将扩大。
数据显示,中国网络游戏2009年销售收入达到256亿元,带动相关产业增加产值近555亿元。预计2010年销售收入仍将保持30%左右的增长,产业发展态势持续向好。但网游产业同时也面临竞争加剧、产品质量不高、精品力作匮乏等问题。“当前和今后一个时期,中国网络游戏产业发展将进入承前启后的调整阶段。”国家新闻出版总署副署长孙寿山说。
为此,新闻出版总署要求网游企业进一步强化自主创新的发展意识,打造绿色产业的社会意识,强化保护青少年健康成长的责任意识,规范经营的自律意识。
孙寿山表示,总署将尽快推动全国公民身份证号码查询服务中心与网络游戏企业合作开展玩家实名身份信息认证工作。针对社区游戏、手机游戏等新的游戏形态和平台,将加快开发与之匹配的防沉迷系统。
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【责任编辑:bamboo】