一起PK!《傲剑》竞技场系统内容前瞻
内容摘要:《傲剑》的横空出世,对于2010年的网页游戏市场来说,无疑是一个巨大的冲击。首款由国人自主引擎研发的网页游戏,首次实现网页游戏连招,而以PK为主要亮点的特色内容,都让不少玩家将《傲剑》看做是一些经典有端网游...
《傲剑》的横空出世,对于2010年的网页游戏市场来说,无疑是一个巨大的冲击。首款由国人自主引擎研发的网页游戏,首次实现网页游戏连招,而以PK为主要亮点的特色内容,都让不少玩家将《傲剑》看做是一些经典有端网游的web版。
面对封测火爆开启以来,《傲剑》不仅上演了一幕幕精彩的大戏,而且将一股全新网页游戏的风潮带给广大玩家。在广大玩家的积极参与中,《傲剑》正在不断的努力和完善中。如今二次封测已开,面对如海潮般涌进的玩家,《傲剑》工作人员深感欣慰,并在此感谢玩家朋友。
感谢不能仅仅耍耍嘴皮子,随着第二次封测的顺利进行,《傲剑》已有几大重大项目上马研测,竞技场系统就是其中一大亮点。
擂台图
即时战斗PVP首次引入网页游戏
相信熟悉《傲剑》的朋友一定对《傲剑》“首次”这个词语印象深刻,《傲剑》就是以创新为主,以经典延续为辅,从而一次次为广大玩家带来惊喜。
玩过游戏的朋友,对于PVP这个词眼应该不会陌生吧?没错,此次《傲剑》竞技场的一个重要特色便是PVP系统。在之后,《傲剑》的玩家朋友们将有机会亲身感受独有的网页游戏即时战斗PVP系统带来的乐趣。目前依据激化,《傲剑》的PVP系统将暂定为1VS1、5VS5、10VS10三大战场,玩家将可以依据自己的需求体验最畅快的竞技。