Game2《永恒塔防》基本阵法揭秘
内容摘要:Game2《永恒塔防》的走红并没有出乎他人的意料,作为一款结合经典,并具有创新内容的网页游戏来说,在时下越来越复杂的网页游戏环境中,以休闲娱乐为主,以竞技为辅的《永恒塔防》自然受到了广大玩家的欢迎。 Game2...
Game2《永恒塔防》的走红并没有出乎他人的意料,作为一款结合经典,并具有创新内容的网页游戏来说,在时下越来越复杂的网页游戏环境中,以休闲娱乐为主,以竞技为辅的《永恒塔防》自然受到了广大玩家的欢迎。
Game2《永恒塔防》是一款以暴雪旗下产品魔兽系列背景为背景的网页游戏,在融合了TD(炮塔防御)类游戏特色之后,Game2《永恒塔防》延伸出了更强的互动性,更强的可操作性,更强的游戏性的特点,深受TD类玩家推崇。
什么是TD(炮塔防御)?所谓的TD类游戏就是怪物闯关,玩家守关的过程。在Game2《永恒塔防》中,玩家利用炮塔击杀闯关的怪物,直至消灭怪物或者没放掉超过系统要求的怪物数量时,才算胜利。在单人地图中,玩家可以任意搭建炮塔,没有数量限制。不过在多人地图中,玩家最多只能建5个塔,若要多建则必须耗费大量的金钱。
建立炮塔的前提是必须要有塔基,塔基除了可以让玩家建设炮塔之外,还可以做为屏障堵截怪物的路,从而改变怪物行进的路线。防守阵地需要一定的技巧,即需要根据不同的地图不同的地势从而去立塔基建炮塔。立塔基会耗费体力,如果不节制一些可能会影响到接下去任务,故而如何用越少的塔基也是一门学问。其次,塔基的建立还要考虑到如何更快的击杀怪物,如何延长怪物到达玩家基地的路线。通常这种阵型都已Z字型,或者回字型展开。