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专访易乐网产品经理 揭秘《冰火国度》游戏细节

作者:87PK游戏网来源:综合新闻发表时间:2010-08-05

内容摘要:由易乐网络倾力打造的网页游戏《冰火国度》即将于8月6日结束测压力测试。压力测试期间,精美的游戏画面及其较高的游戏体验性,一直广受玩家的关注和支持,为了让广大玩家更深入地了解《冰火国度》,我们特别联系了这...

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       由易乐网络倾力打造的网页游戏《冰火国度》即将于8月6日结束测压力测试。压力测试期间,精美的游戏画面及其较高的游戏体验性,一直广受玩家的关注和支持,为了让广大玩家更深入地了解《冰火国度》,我们特别联系了这款游戏的产品经理—温锐枫,请他对这款游戏进行详细的介绍,并为广大玩家揭露《冰火国度》一些不为人知的秘密。

 

专访易乐网产品经理 揭秘《冰火国度》游戏细节

 

  小编:先问一个玩家最关心的问题,《冰火国度》压力测试即将结束,具体的什么时候再次开放呢?

 

  温锐枫:自7月7日开始《冰火国度》经过了为期一个月的测试,本次压力测试将于8月6日结束。压力测试结束后,我们将对游戏数据及服务器进行调试,将封测和压力测试期间的4倍速测试环境恢复为标准环境,并对一些BUG和功能进行调整。《冰火国度》将在8月10日(周二)上午午11:00正式开启留档测试。这次测试将永久保留所有玩家的数据,同时在压力测试期间获得奖励的玩家,也将在本次不删档测试中获得我们承诺的奖励。

 

  小编:您对《冰火国度》的封测和压力测有何意见呢?

 

  温锐枫:《冰火国度》是易乐网研发的首款游戏,所以我们对这款游戏的封测和压力测非常重视。我们本着谦虚谨慎的态度认真接纳每一位玩家的意见,在我们看来,封测和压力测是《冰火国度》这款游戏的最初检验。我们对所有参与封测和压力测的玩家表示感谢,尤其是感谢他们的耐心包容和积极建议,这对《冰火国度》未来的成长有着极重要的意义。压力测试的结束并不意味着《冰火国度》不再需要检验,相反,这只是一个开始。《冰火国度》会在广大玩家的鞭策中不断成长,成为一款优秀耐玩的网页游戏。我们希望体验过这款游戏的玩家可以继续支持我们,更希望还没体验过这款游戏的玩家愿意加入到冰火国度的大家庭中来。

 

  小编:现在网页游戏题材缺乏新颖,难以引起游戏玩家间的共鸣,那么《冰火国度》进行了哪些创新来避免这个问题呢?

 

  温锐枫:《冰火国度》是一款重视细节,重视服务玩家的游戏。我们秉承着“重视细节”“重视服务”这两项基本原则做我们的游戏,运营我们的游戏,详细来说我们是从这6个方面着手去实施的。

 

  (1)为了满足广大上班族用户的需求,我们在游戏很多环节上都做了精心设计,让玩家无需持续在线也可以体验游戏95%以上的内容,并完成对自己角色的养成。

  (2)考虑到每个玩家都有自己的生活和空间,我们以更开放的设计照顾到每个玩家的时间弹性,即使因为有事一两天无法上线,也不会影响到自己的养成进度,更不会和其他玩家拉开差距。

  (3)考虑到目前市场上仍旧有很多对网页游戏有兴趣,但还不大了解网页游戏的玩家,所以我们精心设计了游戏的新手引导。从每一步细小的操作入手,模拟体验玩家感受,让玩家可以做到最快上手,更快熟练。

  (4)考虑到很多网页游戏用户都反应目前网页游戏收费不合理的问题,我们在游戏收费上做了更多调整,避免了不合理的捆绑销售或叫卖高价的现象。在《冰火国度》中,你绝不会看到动辄上百元的商城道具或收费服务。

  (5)针对免费玩家,我们提供了大量礼券获得的途径,其中更是包括“巡逻”这种挂机获得礼券的方式。“巡逻”对所有玩家开放,不但毫无门槛,而且无需担心所得礼券被其他玩家抢夺,更为重要的时,巡逻挂机中玩家仍旧可以参与公会活动或者个人竞技。绝不会枯燥无聊。

  (6)未来的《冰火国度》将以公会群体交互为基础,大力拓展国战和各种新型的群体PVE副本,同时增加很多玩家都关注的宠物系统。在《冰火国度》,玩家体验到的将是和朋友一起游戏的快乐。

 

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