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数据党必看!51《神仙道》为您精心解读全职业属性!

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2014-05-26

内容摘要:...

?网上看到的大量数据,或许与神仙道目前版本有些许差异,但基本属性应该是一样的,所以发出来供大家参考,以帮助玩家们更精准的找到自己缺失的属性!

神仙道人物初始属性有命中,闪避,破击,格挡,暴击,韧性,必杀,守护8种。

除去职业特色,每个人物初始属性只有命中,其他都为0,其命中属性为85%。

而职业带来基础属性:

剑灵初始附加属性是: 15%爆击 15%命中 20%的闪避

飞羽初始附加属性是: 30%爆击 10%必杀 5%闪避

武圣初始附加属性是: 25%格挡 20%韧性

将星初始附加属性是: 10%爆击 15%命中

术士初始附加属性是: 25%爆击

职业属性并不都是隐藏属性,有且仅有飞羽的必杀已经在面板上体现出来。

一般来说面板属性换算成百分比是通过下面公式的 百分比=(5*面板属性)/人物等级*100%

但也有例外 必杀和守护的换算是和人物等级无关的 百分比=面板属性/1000*100%

在计算命中,格挡,暴击几率的时候我们还可能遇到主角龙宠,伙伴神器的影响。

神器提供的属性已经在面板属性中体现,当激活某种属性时候就会在面板上带来100点的加成。而龙宠带来属性属于隐藏属性,所以当我们用面板属性计算概率时,神器是不用另外考虑的,它不属于隐藏属性。

在计算命中,格挡,暴击几率的时候,还会遇到等级压制的影响。等级压制属性降低百分比=2%*(等级差-2)

龙宠的隐藏属性加成是具体是多少,没有做过测试,自己也不清楚。不过在我的一个求教贴有位大神称龙宠带来属性加成是200点。

命中闪避, 格挡破击,暴击韧性,必杀守护。这四对属性,又分为两种。

前3种属于概率属性,是一定概率触发。 而必杀守护是固定属性。 固定属性比较简单就优先说明下。

必杀守护属性只对暴击伤害影响,而不受普攻还是绝技暴击影响。 对暴击伤害的加成是

不暴击伤害*【1.5+(必杀-对方守护)/1000】 这里要特别说明下,当必杀小于对方守护时候,暴击伤害是不会小于1.5倍的,直接按1.5计算。

前面3种属性 按优先级一次排列分别是 命中闪避, 格挡破击,暴击韧性。同一组内的属性石是无优先级之分的,命中和闪避就是同一优先级的。

由于现在落井下石2当道,玩家对命中闪避关注应该比较多。我结合自己竞技场的战况,验证下实际情况是否符合命中概率计算公式。

目前自己等级143级,面板命中1350,面板闪避1630。龙宠飞龙已有命中闪避加成。

竞技场一人等级147,面板命中1400,面板闪避1530。如果对方使用血镇2,他对我命中概率

85%-20%-(5*1630/143-1400/147)%+(147-143-2)*2%=60%

我对对手命中 85%+15%-(5*1530/147-5*1350/143)=94%

数据还是基本符合自身体验的。对方如果用落井下石2 对我命中就有75%了。而我对对手命中也降低为74%基本符合实际情况。道友们你们结合自己情况看看实际体验是否符合计算公式呢。

这里再对飞卫是盲侠做下分析。

等级就取160级,那么面板命中1200的飞卫对同级面板1500闪避剑灵主角命中概率是多少呢?

85%-20%-(1500+200-1200)*5/160=49.3% 也就是洗3命中的飞卫对主角命中概率在50%左右。

不洗命中带百步12对主角命中概率40%, 洗6命中,命中的概率60%。

怎么样,虽然可能数据略有出入,但您看过之后,是不是对游戏的机制有了更深的理解呢?还等什么,赶紧拿起鼠标,和小伙伴们继续向远方前进吧!

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