中国网络游戏产业正在进入重要的调整阶段
内容摘要:2010年将作为一个节点,被载入中国网游的发展史。 前期,市场略显沉寂,未见重磅产品出现;中期,CJ到来让行业做了盘点并重新振作;其后,网游产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。 恰如一支军队进行了稍...
2010年将作为一个节点,被载入中国网游的发展史。
前期,市场略显沉寂,未见重磅产品出现;中期,CJ到来让行业做了盘点并重新振作;其后,网游产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。
恰如一支军队进行了稍事修整,再次吹响军号,迈开步伐攀向更高峰。
阅兵 2010年的ChinaJoy
2010年是中国网络游戏产业新十年发展的起点。在经历了第一个十年的快速发展之后,中国网络游戏产业正进入一个重要的调整阶段。
当此之时召开的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoyCJ)被赋予了历史节点的意义。盘点本届CJ,最大亮点莫过于国产网游欣欣向荣,韩国网游在中国主导的地位正在被扭转。
有数据为证,2009年,国内网游市场规模达到258亿,2010年则预计超过300亿。这意味着中国网游产值已位居世界第一。而另一方面,随着玩家用户突破3亿,中国也成为位居全球玩家用户最多的国家。
CJ举办方也喜形于色,本届CJ无论是在展位还是在参会人数上,已经远远超越了E3、TGS、Gstar等展会的规模。中国已经成为世界网游第一大国。
优异的表现不仅仅是这些,十年的发展,使中国网络游戏产品库也日渐充盈起来。
中国大型网游企业如腾讯、盛大、完美时空等制作的国产游戏占据了本届CJ的半壁江山。中国第一大游戏商腾讯带来了《QQ仙侠传》《QQ幻想世界》《小熊梦工厂》《轩辕传奇》《御龙在天》等新游戏。盛大代理的《拳皇世界》、自制的《英雄年代2》也在CJ上公开。完美时空公布了3款新研发的游戏,《笑傲江湖》《神魔大陆》《降龙之剑》。麒麟网同时也公开历时3年耗资350亿韩币的《成吉思汗2》……2010年的CJ盛会,成为了一场检阅中国网游十年成就的阅兵盛典。