中国手机应用软件与开发者获利纠结之源
内容摘要:最近两个月,手机应用软件成为各大媒体争相高调关注的焦点,而中国3G高调上马却没有达到预期效果,手机应用不足自然被业界公认为罪魁祸首;而今天,即使拥有了海量手机应用的软件商店却并没有给开发者带来可观的利润...
最近两个月,手机应用软件成为各大媒体争相高调关注的焦点,而中国3G高调上马却没有达到预期效果,手机应用不足自然被业界公认为罪魁祸首;而今天,即使拥有了海量手机应用的软件商店却并没有给开发者带来可观的利润,则成为开发者挥之不去的纠结。 随着苹果APP STORE被乔布斯宣布已经被累计下载超过50亿次和具有10亿美元产值以后,手机应用软件开发吸引了全球特别是中国开发者的兴趣。虽然中国大批开发者蜂窝而至,根据艾媒市场咨询不久前完成的2010中国手机应用软件开发者生存状况调查发现,“干得比牛多,睡得比狗晚,起得比鸡早,吃得比猪少”却已经成为中国手机应用开发者最真实的写照。
虽然没有人会对未来手机应用软件市场前景的质疑,不过,笔者认为,除了缺乏成熟的配套产业链之外,中国手机应用开发者蛮干或者也是需要值得警惕。
2010年8月,AppVee和AndroidApps前任CEO及创始人阿莱克斯·阿伦德(Alex Ahlund)在他的博客中推荐了2010年度iPhone最佳应用,愤怒的小鸟(Angry Birds)、物大战僵尸(Plants Vs Zombies)和水果忍者(Fruit Ninja)被分别位居手机游戏类前三甲。愤怒的小鸟(Angry Birds)简单不过,基本动作就是玩家用弹弓发射小鸟击倒建筑和打碎小猪。不过,就是这样的小游戏,却令玩家着迷,长期稳居付费榜的首位。而水果忍者(Fruit Ninja)逻辑也并不复杂,非常简单的游戏,但能给人很大的满足感:当3D水果出现在屏幕上时,你就挥刀砍、切。视觉效果好,游戏方式令人痛快。
在2010年度iPhone最佳应用类榜单中,Foursquare、Groupon以及 iMovie位居强三甲。三款应用的共性就是用户的随身所需。Foursquare一款典型的地理社交应用软件,用户在不同位置登录次数和广播主机位置越多,积分就越多,而“市长”是系统给予使用者最好的竞技奖励; Groupon则是握在手中的万能打折卡;iMovie则可以理解照相机的秘书。
笔者分析发现,虽然最近业界都在质疑手机应用软件商店在中国的商业发展模式,不过这显然不是手机应用开发者所能够左右的事情,但是,什么是好产品,做什么产品,开发者是完全能够把控的。
对比苹果手机应用商城的优秀软件榜单,其共同的特点就是游戏必须是简单的,应用一定是生活必须的。艾媒市场咨询针对手机应用开发者的调查发现,中国手机应用开发者目前人数最多的还是“个体户”,如在校大学生、白天上班晚上单干的IT白领,只有少数是专职开发手机程序的公司员工。对于这些开发者来说,何尝不希望简单呢?
因此,笔者认为,需要破解中国手机应用软件开发者生存发展之道,产业链和商业模式并非关键,更为重要的是,中国手机用户并没有看到他们想要的产品,谈何付费?---或者这才是纠结的关键!
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【责任编辑:bamboo】