全球IP大会召开 37游戏明确纵深发展方向
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对于全球游戏人来说,ChinaJoy不仅仅是一个游戏展,更是一次行业精英碰撞思维,擦出更多火花的大好机会。每年CJ期间,都有大大小小的各种游戏峰会召开,今年也不例外,8月1日上午,全球数字娱乐IP大会在嘉里大酒店上海大宴会厅召开,互联网行业的高层精英们纷纷与会,就2014年大热的IP话题展开深入探讨,37游戏副总裁黄小娴女士也参与了此次大会。
本次大会探讨的主题主要围绕网络文学、动漫IP与以影视、游戏为主的多媒体产业如何融合互通而展开,在当今市场上,由网络文学、动漫所改编的影视剧和游戏越来越多,两个行业的互利共赢从版权的保护开始。如今无论是影视行业还是游戏行业,都越来越重视“正版”,关注产品的IP,而动漫与文学作品,正是拥有极大受众群的优质IP,也为游戏厂商所青睐。在大会中,两大产业的领军人物均对网文、动漫与游戏行业合作互通的前景表现出极大的信心与渴求。
全球数字娱乐IP大会嘉宾演讲
多位网文作家参与大会互动座谈环节
盛大文学首席执行官邱文友在会上指出,网络文学的发展趋势是文字多媒体化。网络文学产业过去是以文字内容为中心,未来将以原创文字内容作为全产业链的起点,开发出影视剧、游戏等多媒体产品,以满足用户需求。尔后武侠宗师温瑞安在演讲中也指出了对互联网时代文学发展的期待。总体来说,网络文学对与游戏产业的联姻十分看好,并且两大行业的合作在2014年也已经不是新鲜事。以37游戏为例,无论是先前与起点白金作家风凌天下合作打造同名网页游戏,还是之后与起点中文网共同举办大型征文活动,都表现出该企业对网络文学IP的看重。
在动漫IP的价值探讨上,多位来自游戏、娱乐互联网行业的精英人士也纷纷发表了自己的见解。他们提出“动漫一代决定中国游戏业未来”的论断,并对如何多渠道释放动漫IP的极限价值,以及游戏与动漫融合共赢的可行性纷纷表述了自己的观点。他们指出,中国主流网游用户正经历从80后到90后的转型,而90后玩家深受日本动漫的影响,加之近几年国产动漫的迅速崛起,对于动漫IP的价值塑造,可以从引进与孵化两个方面进行。虽尚未推出动漫IP的产品,但37游戏高级副总裁在接受媒体访问时也指出,37游戏对动漫版权的引进目前正在积极洽谈中,在适当的时候会予以公布。
37游戏主办“仲夏夜”活动答谢合作伙伴 洽谈IP合作
而在全球数字娱乐IP大会开幕的前一天晚上,37游戏在上海浦东新区蓝枪鱼酒吧曾举办“37仲夏夜”商务晚宴,超过300位游戏行业精英在轻松的氛围中一边欣赏精彩节目,一边进行IP合作方面的探讨与洽谈,37游戏副总裁黄小娴女士在晚宴中也表达了她对公司未来IP品牌战略的信心和期待。在2014下半年,37游戏将引进更多优质IP,为全球网络游戏玩家打造更多精品游戏。