网易二季度财报毛利率降低 魔兽世界拖后腿
内容摘要:8月19日消息,网易今早公布了2010年二季度财报。财报显示,2010年第二季度在线服务收入达12亿元(1.74亿美元),同比增长52.18%。但在线游戏的毛利率却持续下降,为71.3%。毛利率同比下降主要是因为代理自暴雪娱乐的...
8月19日消息,网易今早公布了2010年二季度财报。财报显示,2010年第二季度在线服务收入达12亿元(1.74亿美元),同比增长52.18%。但在线游戏的毛利率却持续下降,为71.3%。毛利率同比下降主要是因为代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》的运营,与自主开发游戏相比,《魔兽世界》的毛利率较低,这主要是由于为代理运营游戏产生的相关特许权使用费,代理费的摊销以及技术咨询服务费等原因。
也就是说,代理《魔兽世界》为网易游戏营收额带来较快增长,但却并未转化为可观利润。在代理魔兽的每一个季度,网易都必须扣除大量特许权使用费、代理费的摊销、技术咨询服务费、服务器折损费,此外还有为拓展留住玩家所支出的巨额营销推广费,以及需要从收益中扣除给暴雪的高利润分成。《魔兽世界》这一运营四年尽显疲态的游戏,早已成为网易口中的一块鸡肋,花尽力气却所获不多。
历史倒回至一年前,根据网易向美国证交会(SEC)提供文件显示,为获得魔兽世界的3年运营权,网易总共支付了2.146亿美元给游戏开发商暴雪公司(Blizzard)。2.146亿美元中包含未来三年魔兽世界在中国的最低保证金、版税、许可费和最低营销支出。相比较,前一个代理商九城,在2004年付出5000万即赢得4年的营运权。除支付2.146亿美元外,网易还须花费1.1亿元购买运营游戏的新硬件,并支付一定比例(媒体称暴雪分成比例为55%)的分红。不计入技术咨询费等,上述费用摊销在未来3年每个季度约为900万美元。下面做个简单的对比:
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【责任编辑:bamboo】