帝王传五大特色系统
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武将招募系统
鼓舞将必不可少。所有的武将包括养女在战斗中技能的发动都依靠星星,部队每普攻一次能获得一个星星,鼓舞将发动技能能为全体武将提供1颗星星,所以,有了鼓将之后你就能更快的放技能了。除了鼓舞将,其他的将就要看场合选择了,比如推图打副本,带一个盾顶在前面会轻松很多。而盗墓打僵尸与守卫边疆就需要换上单体攻击的将,这样就能打出更高的伤害,若是跟人PK,带上能打多个目标 的,或者是有控制技能的救比较好了。文物搭配省宝石。如果你选择文露露,在招将的时候招武将比较好;如果是武露露,招将招文的比较好。因为这样你的宝石就比较好分配。
主城系统
主城级别就是人物的级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素,每次升级主城会获得1个军令,主城到100级会开放装备重铸系统。
竞技场
竞技场是11级开放,只要进入竞技场就可以获得功勋,排名越靠前,每天获得的功勋就越多,在竞技场人人都想拿第一,因为只有获得更高的名次才能赢得更多功勋,也就是能在最短的时间里获得三星红将。国不养无用之名,如果你三天不上线,你将不会出现在竞技场的排名中.这样功勋也将不会再发了。
注意:竞技场第15分钟发一次奖励,每天7点30颁发一次大额奖励。
排兵布阵
帝王传的战斗采用回合制战斗模式,首先需要玩家排兵布阵。玩家将可参战的武将拖曳至九宫格的任意空格内,每名武将可自由选择兵种,根据兵种和武将的特定技能选择相应的阵法,从而演化出多种策略进行战斗。
布阵:通过武将排兵布阵,决定武将站位及出手顺序。在布阵界面中,玩家可以将左侧武将拖动到阵位中 。不同的排兵布阵带来的效果玩家可以自己去游戏中体验一番。
盗墓系统
帝王传中的" 盗墓" 是个类似于大富翁的玩法,进入以后首先是玩家投骰子,点数决定前进的步数,到达每一个位置都需要完成相应的任务,任务的内容都不相同,而且奖励都非常丰厚,还有很大几率获得金币奖励。
玩家每天可以投掷15次骰子,不能额外购买。完成每一次任务以后僵尸就会开始行动,如果走到玩家的位置上就会发起一次攻击,不过这可是好事,因为如果把僵尸击杀以后可以获得大量银币和道具,击杀僵尸还能够获得积分,如果获得的积分排名高的话还可以拿到高额的排名奖励。如果一次战斗无法击杀僵尸的话也不要紧,僵尸是不会回血的,你可以消耗金币重复攻打直到消灭为止。
玩家每走完一圈就可以获得一次丰厚的奖励。
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