傲视天地 技术讲解双战鼓的使用
内容摘要:《傲视天地》在改版前, 大家极喜爱蔡MM或者孙MM的士气鼓舞, 一次注满, 战法将大发神威,改版后,却是对于失败率的怨声载道, 至于为什么要修改,就不评论了, MM们一时让人有爱又恨,摒弃掉又觉得可惜,本人在40...
《傲视天地》在改版前, 大家极喜爱蔡MM或者孙MM的士气鼓舞, 一次注满, 战法将大发神威,改版后,却是对于失败率的怨声载道, 至于为什么要修改,就不评论了, MM们一时让人有爱又恨,摒弃掉又觉得可惜,本人在40级左右,毅然改弦更章,改用大乔+刘表。
战鼓每次注入士气34,双战鼓68,优势是群加,对于战法将来说,像是细水长流,并且,随着等级升高,所需士气也随之增长,初期让我也感到失望和焦虑,我细心研究后,发现了一些不同于舞姬的优势。
首先,战鼓将初始,就比舞姬高防(普攻,战法),带兵人数多,同等级同星级, 明显多不少,意味着,可以作肉盾用。
接着,我给战鼓洗属性前,注入士气为34,洗到智120,甚至128,依旧是注入34,那么显而易见,不用+属性在智上面,剩下只有加到勇和统上面了,不要以为勇和统是对战法将有用,这两个属性不仅+普攻和战法伤害,也会加普防和战法防御,这2个属性我每个战鼓加一种,一个战鼓勇98,一个战鼓统112, 披风受限于银币不够,只装备700左右的披风,+300和+260绿甲(看起来,是相当的差...) 所有资金全投入到2匹红马上面,(忘记说明,我用2个战法将是公孙,朱然,没错,两个长驱,也是因为我想促成双驱战法,而选用的双鼓) 红马大概2000左右,每天再继续强一次。此后,形势逆转,不论推图,打威望,所向披靡,真是苦尽甘来。
第三,双鼓双战法后,还有一个,用谁? 首选战法将,不要浪费了群加士气的战鼓,你可以用横向群攻,范围群攻,还有单秒将,我用的祝融,,范围攻击+晕眩,不指望他能有大的伤害,仅仅用来补刀用,当然,其晕眩技能,也能给我不小的惊喜,同时我多练一个将(威望到了,会有6个训练位置, )凌操,等同于袁术,我早期没有练袁术,所以现在练他,作用是推图的时候,遇到太痛的NPC,就启用他。
说了半天,大家也不知道这种阵行好不好,只好秀出成绩来大家看看,目前主城等级66,推图推完袁,等着打军团挣军功。目前威望15万,官职右将军,要感谢双线一服的蜀国朋友们,因为我所居东吴,所以强大的蜀国玩家,给我带来的巨量的威望。在此,对于带给蜀国玩家们的损失,执意诚挚的抱歉,对于你们的委屈,致以深切慰问....
不打不相识,在战斗中也结识了蜀国不少豪杰,大家也不避国界,相互交流,特别鸣谢,蜀国80区,光头大大,轮回大大,澐大大....
最后,特别再奉劝大家,娱乐为主,投入RMB量力而行。游戏到现在,大家手里也有一大把的将可以选择,不要人云亦云,去选择热门武将和阵法,那样只会落到最后拼装备的地步,那就是拼RMB了,有时候大胆尝试,启用冷门,能带给你更大的惊喜,更大的成就感。还有游戏心态,玩家对战不可避免,像我这种贪心于威望的,威望高可以有2快田,可以练7个将,可以有顶级的武将选择....
有了争斗,容易爆出火气,比如有看到有人用2金币,全服广播某某攻击了他,马上开保护之类云云。其实,这招我们威望排名前3的也常用,还有下兵摆空城计,让你吃不到多少威望,还浪费令等等,这也不失为 技术流的一种,学习之,善用之...
游戏到现在, 我也投入不少( 主要是睡眠时间的投入),感觉还是非愉快,很有吸引力,关键还是我们工会的几位创始人,目前100级的数字大大,狮子大大,无敌大大...
大家可以称呼他们变态就好,以他们高等级带领我们过关刷军团,确实做了很多牺牲,每天都用不少令,带领整个东吴走在潮流前端,我们刷一次军团所获2600多军功,而他们所得才100多,他们称之为日行一善...
87PK,一起游戏,霸气PK!