凡人修真 全面剖析合成系统
内容摘要:首先,合成的目的: 1.把多余的部位合成为缺少的部位,比如爆率很低的金雷剑和衣服,或者像混元剑,个人实力打不了70副本的,以达到凑套装的目的。 2.把已绑定的部位合成为未绑定,以便交易。 3.把不好的品质合成为...
首先,合成的目的:
1.把多余的部位合成为缺少的部位,比如爆率很低的金雷剑和衣服,或者像混元剑,个人实力打不了70副本的,以达到凑套装的目的。
2.把已绑定的部位合成为未绑定,以便交易。
3.把不好的品质合成为更高品质,当然这点需要技巧和运气了。
其次,合成的场所是在仙园,洞府,锻造台,装备精练,装备合成。,身上至少有5W个铜钱。
进入后,我们会看到这样的界面:
到这里有人可能就看不懂了,下面我来一一说明下。(强调,学好语文真的很重要呢),以合成混元剑为例:
1.材料装备必须为同一套装内任意部件
即外围的三角形格里,要放3件装备,必须是你想要的套装。那么我们可以放入任意的混元部件。
2.目标部件颜色等级必须大于等于材料装备颜色
即中间放的部件,必须颜色不低于外围。要合蓝装就至少放蓝装,合混元的话,就不能放蓝装了,至少要放鬼罗,是紫色的都可以。
3.合成所得装备,所属位置与目标部件相同
即中间放的是什么部位你拿到的就是什么部位,所以我们放入鬼罗幡。
4.合成后装备解除绑定,参与合成的材料与目标部件消失
这个都能看懂啦,可以把多余的九霄啊6道啊合成了卖给别人。
5.合成品质由参与合成的材料装备决定
就是这句话,说的太简单,相当有分歧:
第一个分歧,中间的装备是否也参与决定所得装备的品质呢?
在官网的介绍里看到合成的图片以及规则如下:
1)三件相同套装相同部位装备+一件目标部位装备=套装目标部位;
2)合成后所得装备的品质(粗糙、精良、完美等),由参与合成的3件材料装备决定;
3)装备品质=(材料装备最低品质~完美品质)区间随机取值;
4)合成后所得装备的绑定状态为,“装备后绑定”;
“2)合成后所得装备的品质(粗糙、精良、完美等),由参与合成的3件材料装备决定;”这句话说的很清楚,只是外围的3件参与决定,理论上和中间的是无关的。想要证明的话,除非有人能在中间放低于外围品质的,而合出的品质也低于外围,才可以推翻这个结论。
第二个分歧,材料装备是怎样决定所得装备的品质呢?
“3)装备品质=(材料装备最低品质~完美品质)区间随机取值;”,所得装备的品质是你放的材料装备最差的品质到完美之间随机。可以肯定的是,全粗糙也是可以合到完美的,而全完美一定得到的是完美。从字面上理解,全粗糙和非全完美的概率应该都是相同的,但这也不能十分肯定了。
可以发现这部分来自官网的介绍也是有错误的,“1)三件相同套装相同部位装备”,其实并不需要3件是相同部位,用不同的也可以合。而且,所需铜钱是5W。所以这部分介绍也并不是100%对,估计是在新系统的研发过程当中有一些修改,而这篇介绍也并不是根据最终的合成系统所写,所以对这些规则依然持部分保留态度吧。
总之,放装备要不尽可能的粗糙,把粗糙变废为宝。要不就全完美,保证合出来的一定是完美的。介于2者之间的就只能碰碰运气啦。一切皆有可能~
盟友发现中间放没有品质的逍遥都可以,估计是不参与品质的决定吧。不过笔者所在的2区,完美鬼罗以及部分完美金雷也已经只有分解为材料的作用了,放中间也可以,万一有一点点影响呢。
本人不才,多余的混元就合了这么个东东
在此总结下教训:合成像混元剑这种宝贵的东西,尽可能放品质高的材料,不然出个粗糙能怪谁?
最后,当你放入了4件装备后,就可以预览到将合成出来的装备了。当然品质是无法预知了,一咬牙一跺脚,按下合成,祈祷出的是完美吧。
87PK,一起游戏,霸气PK!
1.把多余的部位合成为缺少的部位,比如爆率很低的金雷剑和衣服,或者像混元剑,个人实力打不了70副本的,以达到凑套装的目的。
2.把已绑定的部位合成为未绑定,以便交易。
3.把不好的品质合成为更高品质,当然这点需要技巧和运气了。
其次,合成的场所是在仙园,洞府,锻造台,装备精练,装备合成。,身上至少有5W个铜钱。
进入后,我们会看到这样的界面:
到这里有人可能就看不懂了,下面我来一一说明下。(强调,学好语文真的很重要呢),以合成混元剑为例:
1.材料装备必须为同一套装内任意部件
即外围的三角形格里,要放3件装备,必须是你想要的套装。那么我们可以放入任意的混元部件。
2.目标部件颜色等级必须大于等于材料装备颜色
即中间放的部件,必须颜色不低于外围。要合蓝装就至少放蓝装,合混元的话,就不能放蓝装了,至少要放鬼罗,是紫色的都可以。
3.合成所得装备,所属位置与目标部件相同
即中间放的是什么部位你拿到的就是什么部位,所以我们放入鬼罗幡。
4.合成后装备解除绑定,参与合成的材料与目标部件消失
这个都能看懂啦,可以把多余的九霄啊6道啊合成了卖给别人。
5.合成品质由参与合成的材料装备决定
就是这句话,说的太简单,相当有分歧:
第一个分歧,中间的装备是否也参与决定所得装备的品质呢?
在官网的介绍里看到合成的图片以及规则如下:
1)三件相同套装相同部位装备+一件目标部位装备=套装目标部位;
2)合成后所得装备的品质(粗糙、精良、完美等),由参与合成的3件材料装备决定;
3)装备品质=(材料装备最低品质~完美品质)区间随机取值;
4)合成后所得装备的绑定状态为,“装备后绑定”;
“2)合成后所得装备的品质(粗糙、精良、完美等),由参与合成的3件材料装备决定;”这句话说的很清楚,只是外围的3件参与决定,理论上和中间的是无关的。想要证明的话,除非有人能在中间放低于外围品质的,而合出的品质也低于外围,才可以推翻这个结论。
第二个分歧,材料装备是怎样决定所得装备的品质呢?
“3)装备品质=(材料装备最低品质~完美品质)区间随机取值;”,所得装备的品质是你放的材料装备最差的品质到完美之间随机。可以肯定的是,全粗糙也是可以合到完美的,而全完美一定得到的是完美。从字面上理解,全粗糙和非全完美的概率应该都是相同的,但这也不能十分肯定了。
可以发现这部分来自官网的介绍也是有错误的,“1)三件相同套装相同部位装备”,其实并不需要3件是相同部位,用不同的也可以合。而且,所需铜钱是5W。所以这部分介绍也并不是100%对,估计是在新系统的研发过程当中有一些修改,而这篇介绍也并不是根据最终的合成系统所写,所以对这些规则依然持部分保留态度吧。
总之,放装备要不尽可能的粗糙,把粗糙变废为宝。要不就全完美,保证合出来的一定是完美的。介于2者之间的就只能碰碰运气啦。一切皆有可能~
盟友发现中间放没有品质的逍遥都可以,估计是不参与品质的决定吧。不过笔者所在的2区,完美鬼罗以及部分完美金雷也已经只有分解为材料的作用了,放中间也可以,万一有一点点影响呢。
本人不才,多余的混元就合了这么个东东
在此总结下教训:合成像混元剑这种宝贵的东西,尽可能放品质高的材料,不然出个粗糙能怪谁?
最后,当你放入了4件装备后,就可以预览到将合成出来的装备了。当然品质是无法预知了,一咬牙一跺脚,按下合成,祈祷出的是完美吧。
87PK,一起游戏,霸气PK!