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凡人修真 竞技场全方位指南

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-09-15

内容摘要:第一章 竞技的职业 1.傀儡:全面的防御.全面的控...

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第一章     竞技的职业          


1.傀儡:全面的防御.全面的控场。其实我们应该如此来理解这个职业在竞技中的定位,这就关系到傀儡的核心技能-嘲讽!75级之前,嘲讽还是3个敌人2回合的强制攻击,被嘲讽目标是无法施放技能的。平级之中,傀儡的速度是全职业最快的。也就是说在完全公平的条件下,傀儡的先手是必然的。我们有理由相信,随着等级的提升以后会变成4敌人2回合的强制攻击。也就是说如果敌方有一个高等级高速度宝石的傀儡,第一回合一个嘲讽你的人就得乖乖的打他2回合。而不能使用任何技能,这将是所有人的噩梦。

克制办法:无
应对策略:招揽傀儡互相嘲讽(据望月说.被嘲讽的傀儡也是可以嘲讽的) 或者期待新版中的天师净化符?这就不得而知了
核心技能:嘲讽


2.天师:全面的辅助.全面的治疗。天师对队伍的作用不用多说,传统意义上的奶妈。天君符群体攻击状态,以及唯一的战斗中治疗手段回春符(治疗可以爆击.爆击后的治疗还是很可观的)。速度排在同级中的第二位。新版中还会拥有解除负面效果之类的技能..目前不予以讨论。
核心技能:回春符


3.魅影: 也就是传统意义上的刺客敏捷类人物。以高闪、高爆、低血、高控、著称。速度排在同级中的第三位。
优点.70级的魅就可以晕单人3回合了(噬魂的附加伤害是无视防御的,这导致魅的爆击数字往往不会那么难看)。
缺点 魅影血量较低容易被人秒杀。
核心技能:刺穴


4.剑仙:队伍的主炮手。有着不俗的攻击成长和血量成长,高连击高反击,爆击和闪避没有魅影高。可以通过装备来弥补速度排在同级中的第四位。
下一版本连击流剑仙目前不予以讨论~(稍微透露下.剑仙的[剑仙]御风式:剑走如风,有20%几率在普通攻击时对旁边4个目标造成主目标25%的伤害。
下版本肯定会有剑仙舍弃斩龙和群攻 改走 御剑+普通攻击以触发御风式)
对于剑仙来说唯一的目的就是秒杀对方,在目前的版本下纯粹是使用技能攻击。先斩龙压制血量挂上流血第2回合可以御剑配合,魅第2回合的噬魂进行单体的秒杀。也可以使用群体伤害进行补漏,以防魅把人打到残血没有打死。技能使用完全看对手血的多少以及自己攻击的多少,随意搭配。
核心技能:暂无


5.阴阳: 阴阳是个潜力股并且是快要出头的潜力股。在他未来的技能中我们可以看到2种控制技能.混乱和睡眠。对于阴阳的定位在游戏中是群体控制。
等到新技能的出台阴阳的控制力会一一浮出水面。按望月的话来说既然他速度这么慢,自然是有他的道理的。存在即合理为什么那么慢?因为他过分变态的控制力。所以不能让他最先出手吧,当然一切都只是猜测,很快就会揭晓谜底。
之前的蛰伏也许就是未来的爆发,谁都说不准目前这个要攻没攻,要血没血,要爆没爆,要控制没控制,要闪避没闪避,要连击没连击,要反击没反击的全无职业下个版本会不会大放异彩。
核心技能:根本无






第二章     竞技的核心

天下武功 无坚不破 唯快不破


本篇攻略不讨论无敌的装备,如果你主张一力降十会通过rmb装备的碾压来放倒一切对手,那此篇攻略对你不具备什么意义。
当然我们可以将rmb装备看成锦上添花。如果你在组合上等级上.战略战术上.装备上.统统压倒对手,那你肯定是100%胜率的保持者了。

速度是这个游戏pk的核心,先手的优势意味着全面的控制,将战斗的节奏把握在自己的手中。

先手也意味着本方可以率先秒杀对手,从而建立优势。





第三章   竞技的组合

首先我必须将目前版本的竞技组合归为两大类:带傀儡的组合和不带傀儡的组合。平级之中非傀儡队是无法和傀儡队抗衡的,傀儡拥有速度的优势以及完全的火力控制,3个人废掉2回合这可不是件好笑的事。

我们先来看傀儡组合吧..

1. 2魅1剑1傀1天师   传统组合攻防一体,兼具了攻击(剑仙 魅影) |控制( 傀儡 魅影)| 防御(傀儡) |辅助(天师) |治疗(天师)

可以说是个万金油组合 攻击模式.第一回合 傀儡嘲讽.控制对方3人2回合. 魅影 刺穴.控制对方2人3回合.  然后天师的天君给3位攻击手附加伤害配合输出

回春符 保证傀儡能继续吸收对方的伤害

ps:本人目前就在往此组合发展..



2    2魅1剑2傀儡      另类组合..傀儡被作为弃子..1.2回合使用1号傀儡嘲讽..3.4回合使用2号傀儡嘲讽..充分控制对手..这个组合的宗旨就是...1个技能都不给你放.. 3位攻击手就可以肆无忌惮的发挥自己的火力..2魅的作用就是减少偶然性..防止没有嘲讽到对面重炮手的情况发生..刺穴用来补漏..当然.这需要一定的运气
毕竟这游戏不能手动操作..不可能不发生偶然  (此组合是目前版本下我所能想出的最强的组合..完美的控制力.不俗的输出..本人目前没想出任何克制的方法)



3   2魅2傀1天师  恶心组合..生磨硬耗...不多说了...


4   1魅1剑2傀1天师  同上..牺牲少许控制..不过不是很明智


5   1魅1傀1天师1剑1阴阳   未来的潜力组合..在阴阳出了新技能以后此组合可能抬头..本人也持观望态度..


然后我们来看看非傀儡组合,非傀儡组合内部争斗还是可以的。但碰上了同样水平的傀儡队就只能是个杯具了,毕竟非傀儡队的别称就是魅影队。其核心就是魅影,在这个速度当道的年代里魅影比傀儡天生慢2速。也就是说除去脚底的速度宝石的差异,你必须全体比对方的傀儡高2级以上。而且说到速度宝石不得不说傀儡只需要一个人高速宝石就可以了,而你必须是全队的魅影都高速宝石才能有效克制对方的高速傀儡。否则的话就算你某1魅速度高于对方傀儡,你也不能保证他能晕到对面的傀儡。毕竟这是个不可操作游戏。


全剑仙的队伍在竞技场是无法生存的,没有控制力的队伍只能被淘汰。

首先看全攻组合

1.  5魅影   前期确实有人使用这个组合来冲击排行榜。在等级的完全压制下这个组合有这完美的控制力和可怕的爆发力完全牺牲了防御来进攻 。队伍核心-控制。

5魅的变种有

2.  1剑  4魅   仍然是全攻组合。和5魅的思想如出一辙只不过牺牲了少许控制,换来了剑仙更强的攻击。纯粹看个人喜好了。

3.  2剑  3魅  再见全攻组合.  同上

全攻组合如果低于3魅估计控制力就会大打折扣,反而不利己方火力的发挥~


然后我们来看下带天师的组合

4.  1剑 3魅  1天师   仍然是个偏攻组合。天师的加入考虑到平衡一些防御,天君减少了些火力上的劣势,中庸的组合。

5.  2剑 2魅  1天师  同样是1剑3魅1天师的变种,牺牲了些许控制换取了剑仙的攻击。




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