页游地区服营收达普通服5倍 或成行业突破点
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网页游戏在移动游戏爆发式增长的影响下,在从业人数和产品数量方面出现了下滑,但整体市场依然稳中有增,优秀产品不断出现,对行业参与者而言,依然有较大的发展和竞争空间。在机遇与挑战面前,如何从中突围,是每一个页游产商都在考虑的问题。而在近日,37游戏旗下S级产品《大天使之剑》宣布开启区域化运营,意图在页游运营模式上寻找新的突破口。
区域化运营初见成效
据37游戏官方透露,目前地区服的开启给游戏带来了不错的成效。以37《大天使之剑》开启的首个地区服——广东1服为例,该服开启之初在线人数迅速达到爆满,服务器持续满负荷运行。经过计算,该服的用户量是普通服的3倍有多,而付费人数和盈利金额更是达到了普通服的5倍以上。经过长时间的观察,地区服无论是在线用户数、活跃用户数、还是付费占比等数据均明显优于普通服。
《大天使之剑》37游戏平台2015.2.1-2.10开服数据对比
然而地区服带来的好处并不止此。据反馈,地区服的开启获得了玩家们的高度认可,许多玩家都结伴进驻地区服,甚至还拉拢了不少未接触过游戏的新用户进来。而在广告投放上,由于设置了地区服的缘故,用户的注册率也有所上升。地区服的开启,不仅提高了用户数,还降低了广告成本,可谓一举多得!
区域化的运营策略:不能过度开服
地区服好处众多,是否预示着每款网页游戏产品都可以开启,地区服开得越多营收越好呢?
地区服开区最重要的因素之一就是用户数,游戏只有在足够的用户数支持下,才能开启地区服。作为网页游戏的标杆产品,37《大天使之剑》凭其“高精尖”的游戏品质和庞大的用户基数,才打破了页游区域化运营的禁锢门槛。
而地区服开得越多,并不一定能带来越多的盈利。据37游戏运营透露:“如果地区服泛滥开启,就会和普通服没有任何区别。盲目大量地开启地区服,必定会引来用户流失。因此地区服的开启,需要大量的数据调研,根据游戏产品的整体情况,制定相应的地区服开服计划,才能更好地做好用户体验。”
随着页游市场的竞争越演越烈,页游产品运营团队将会不断地去提高游戏品质、丰富游戏的内容,更多高质量的页游产品将会诞生,在吸引了大量的用户群之后,区域化的运营将会成为一种新的运营趋势。就目前37《大天使之剑》所取得的成效来看,往后将会有许多的页游产品争先效仿,但必须有高品质作为前提。