咕噜岛 新手宝典之四大职业解析
目前游戏的主流是勇士,基本上玩过其他职业的都会觉得战士是无比的强大啊。
勇士篇
勇士每级的自动成长是力量+2,可供分配的点数是3点 每点力量是1点攻击1点物理防御 每点体质是12点生命5点物理防御
勇士有3种武器,斧,枪,剑。斧头是攻击上限高。但是攻击不稳定。枪攻击第二,但是稳定。剑攻击低,但是附加属性多。
选择了武器后,就要选择相应的武器精通。战士的被动技能还有提高命中率和防御力以及体质。都是很好用的技能。
伤害技能,修罗的 血击 血杀 是2个配合技能。打出出血效果后,用血杀可以出多出20%伤害。
战士还有击晕技能可以延长对方准备时间。
聚力是个BT 技能,厚积而薄发。 七伤也是爆发型攻敌1000自损500的而且是瞬发,缺点是自己的血量要足够,不然自己先倒了。斩杀技能是血量少于一定比例直接秒杀,但是对BOSS无效。PK技能。
勇士的特点是操作简单,被动技能强大,适合新手。攻击高。爆发强。缺点是魔防低,缺少保命和控制技能。
巫师篇
巫师 固定成长是每级2点智慧。每点体质加6点HP,3点防御,每点智力+13点MP,1点魔法攻击,6点魔法防御
有很多人觉得法系职业皮脆,其实吧。盾是强力的。先说下法师的4种盾。
风盾。寒霜甲。是抵消固定伤害的。火焰甲是反弹伤害的。冰封之甲是加防御并有几率冰冻。
可以说双盾的法师是很耐打的。法师有2个全体技能:陨石,暴风雪,1个横排技能 爆裂火球。群怪还是有优势的,可惜被和谐了,最近的想秒怪的法师都很尴尬。
不得不说的一个连续技 寒冰爆弹和冻裂长枪,前者可以造成冰冻效果。后者在霜冻下造成30%的额外伤害。
法师是个综合能力不错的职业,不过我感觉缺少爆发型技能。希望后续更新能够有所改变。
弓手
又是一个悲剧的职业,无限的口水啊。不过我还是不觉得弓手弱。让我慢慢来说来。先说第一个神技 瞬步。被动的提高躲避率。每级2%。加满就是20%躲避。我想很多人还不知道,游戏里躲避和MISS 是两码事。躲避是无视对方命中的。躲避只有技能和装备属性才能提升。咕噜岛的躲避上限是75% 我想你们肯定无法想象75%闪避的弓手是什么概念吧。等后期宝石和改造石多了。你们就能看到了弓手的BT了。
再说神技2 混沌。降低对方命中率。10%。升满是55%,持续20秒这个技能是太太太太BT了。这个游戏法术和物理攻击都是有命中控制的。而且目前这个版本这个技能竟然没有CD时间。我觉得这个技能肯定是要和谐的。
神技3 风行 躲避为100%,降低50%攻击。持续10秒 这个技能目前版本有BUG没效果。玩我啊。 说白了就是无敌嘛。全躲避
自身BUFF 聚魂和孤注一掷是加攻的。时间是20秒和30秒不过后者还加自己的伤害,慎用。加暴击的 凝神。时间很短 也只有10秒。
连续技,法力流失+破魔箭、前者使用技能则扣除40%的魔法。在此效果下。破魔箭可以造成额外30%的伤害。2个扣魔技能简直是法师杀手。
弓手有2个群攻技能。伤害嘛,跟法师差不多,和谐啊,和谐啊。
暗灭是BT 秒人大招,虽然和谐过了,但是我还是不解释。
另外由于目前的宠物鸡肋。兽王天赋的弓手目前不作评价,但是也有很值得期待的。
弓手是个耐玩的职业,只要装备和技巧跟的上,可以无视任何职业。
牧师
传说中的垫底职业。 牧师在这个版本里确实不怎么样。加血还马马虎虎。不过那些想当暴力牧师的估计要失望了。
每级1点智力和1点体质成长。每点体质增加8点生命,4点物理防御。每点智力提高11点魔法值1点魔法攻击。
牧师有个类似法师风盾的技能,可以吸收伤害。加血技能我就不介绍了。诅咒系的有伤害加深的技能。同样是无CD 释放的。
持续掉血的DOT,诅咒。有吸血的技能-蝙蝠之吻。群毒-黑暗真言。降低对方攻击力的技能残废术。降低敌方HP上限的技能。
唯一的不要命的爆发技能,法力虚空。消耗所有魔法对敌方造成30%伤害。可以加到60%左右,等到牧师能把魔法堆加起来,还是很犀利的。可惜用过了就没魔了。还真是破釜沉舟的技能啊。
牧师有游戏中唯一的救人技能。复活术。以及无敌技能。可惜也只有万恶的10秒。
牧师现有的技能特别是BUFF类 估计还会有很多加强的。但是作为一个奶妈职业,你如果想要秒人秒怪,显然你需要换个职业。
勇士篇
勇士每级的自动成长是力量+2,可供分配的点数是3点 每点力量是1点攻击1点物理防御 每点体质是12点生命5点物理防御
勇士有3种武器,斧,枪,剑。斧头是攻击上限高。但是攻击不稳定。枪攻击第二,但是稳定。剑攻击低,但是附加属性多。
选择了武器后,就要选择相应的武器精通。战士的被动技能还有提高命中率和防御力以及体质。都是很好用的技能。
伤害技能,修罗的 血击 血杀 是2个配合技能。打出出血效果后,用血杀可以出多出20%伤害。
战士还有击晕技能可以延长对方准备时间。
聚力是个BT 技能,厚积而薄发。 七伤也是爆发型攻敌1000自损500的而且是瞬发,缺点是自己的血量要足够,不然自己先倒了。斩杀技能是血量少于一定比例直接秒杀,但是对BOSS无效。PK技能。
勇士的特点是操作简单,被动技能强大,适合新手。攻击高。爆发强。缺点是魔防低,缺少保命和控制技能。
巫师篇
巫师 固定成长是每级2点智慧。每点体质加6点HP,3点防御,每点智力+13点MP,1点魔法攻击,6点魔法防御
有很多人觉得法系职业皮脆,其实吧。盾是强力的。先说下法师的4种盾。
风盾。寒霜甲。是抵消固定伤害的。火焰甲是反弹伤害的。冰封之甲是加防御并有几率冰冻。
可以说双盾的法师是很耐打的。法师有2个全体技能:陨石,暴风雪,1个横排技能 爆裂火球。群怪还是有优势的,可惜被和谐了,最近的想秒怪的法师都很尴尬。
不得不说的一个连续技 寒冰爆弹和冻裂长枪,前者可以造成冰冻效果。后者在霜冻下造成30%的额外伤害。
法师是个综合能力不错的职业,不过我感觉缺少爆发型技能。希望后续更新能够有所改变。
弓手
又是一个悲剧的职业,无限的口水啊。不过我还是不觉得弓手弱。让我慢慢来说来。先说第一个神技 瞬步。被动的提高躲避率。每级2%。加满就是20%躲避。我想很多人还不知道,游戏里躲避和MISS 是两码事。躲避是无视对方命中的。躲避只有技能和装备属性才能提升。咕噜岛的躲避上限是75% 我想你们肯定无法想象75%闪避的弓手是什么概念吧。等后期宝石和改造石多了。你们就能看到了弓手的BT了。
再说神技2 混沌。降低对方命中率。10%。升满是55%,持续20秒这个技能是太太太太BT了。这个游戏法术和物理攻击都是有命中控制的。而且目前这个版本这个技能竟然没有CD时间。我觉得这个技能肯定是要和谐的。
神技3 风行 躲避为100%,降低50%攻击。持续10秒 这个技能目前版本有BUG没效果。玩我啊。 说白了就是无敌嘛。全躲避
自身BUFF 聚魂和孤注一掷是加攻的。时间是20秒和30秒不过后者还加自己的伤害,慎用。加暴击的 凝神。时间很短 也只有10秒。
连续技,法力流失+破魔箭、前者使用技能则扣除40%的魔法。在此效果下。破魔箭可以造成额外30%的伤害。2个扣魔技能简直是法师杀手。
弓手有2个群攻技能。伤害嘛,跟法师差不多,和谐啊,和谐啊。
暗灭是BT 秒人大招,虽然和谐过了,但是我还是不解释。
另外由于目前的宠物鸡肋。兽王天赋的弓手目前不作评价,但是也有很值得期待的。
弓手是个耐玩的职业,只要装备和技巧跟的上,可以无视任何职业。
牧师
传说中的垫底职业。 牧师在这个版本里确实不怎么样。加血还马马虎虎。不过那些想当暴力牧师的估计要失望了。
每级1点智力和1点体质成长。每点体质增加8点生命,4点物理防御。每点智力提高11点魔法值1点魔法攻击。
牧师有个类似法师风盾的技能,可以吸收伤害。加血技能我就不介绍了。诅咒系的有伤害加深的技能。同样是无CD 释放的。
持续掉血的DOT,诅咒。有吸血的技能-蝙蝠之吻。群毒-黑暗真言。降低对方攻击力的技能残废术。降低敌方HP上限的技能。
唯一的不要命的爆发技能,法力虚空。消耗所有魔法对敌方造成30%伤害。可以加到60%左右,等到牧师能把魔法堆加起来,还是很犀利的。可惜用过了就没魔了。还真是破釜沉舟的技能啊。
牧师有游戏中唯一的救人技能。复活术。以及无敌技能。可惜也只有万恶的10秒。
牧师现有的技能特别是BUFF类 估计还会有很多加强的。但是作为一个奶妈职业,你如果想要秒人秒怪,显然你需要换个职业。
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【责任编辑:旅行的风】