《封天战神》项目负责人专访:页游竞技化新尝试
内容摘要:《封天战神》是一款“八分制竞技”新游,以蜀山仙魔大战为故事背景,讲述主人公的奇幻修仙之旅。游戏使用韩系竞技网游核心技术,复刻三界仙魔,让玩家真实体验激烈的修仙战斗。3月24日11:00,这款由中韩团队携手,...
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《封天战神》是一款“八分制竞技”新游,以蜀山仙魔大战为故事背景,讲述主人公的奇幻修仙之旅。游戏使用韩系竞技网游核心技术,复刻三界仙魔,让玩家真实体验激烈的修仙战斗。3月24日11:00,这款由中韩团队携手,倾力打造的新游《封天战神》即将开启首次封测。今天,我们很荣幸地邀请到了《封天战神》项目负责人余少坤先生,请他来为大家解读这款备受期待的新游!
【采访对象】《封天战神》项目负责人:余少坤
《封天战神》项目负责人 余少坤
问:余先生,您好!很荣幸能邀请您来参加本次专访,先和大家打个招呼吧!
余少坤:大家好,我是《封天战神》项目负责人余少坤,很高兴能够来参加这次访问。问:您能为我们简单介绍下这款游戏吗?余少坤:《封天战神》是大黑游戏推出,首款“八分制竞技”网页游戏。游戏采用3D建模,并运用全新粒子引擎技术,在保留八分的竞技网游内容上,加入独具一格的趣味修仙玩法,保证玩家充可分体验竞技快感的同时,还可体验到传统页游趣味玩法。玩家在游戏内,将会体验到堪称大型网游的顶级视听享受,还能尽情体验竞技网游的刺激战斗,开启全新刺激的修仙旅程!
问:在页游中实现竞技化,并非是件容易的事情。那《封天战神》在研发时,是否也经历过什么困难呢?
余少坤:页游竞技化在业内尚属首例,而我们作为第一个吃螃蟹的人,在游戏研发时自然会遇到不少问题。首先研发技术就是困扰我们的首要问题,因此我们和韩国研发团队展开合作,引入先进研发技术,对游戏全方位升级,在保留页游的便利性同时,兼顾其流畅度,扩充其兼容性。此外,对于游戏的定位研发团队同样做出多次讨论,认为一款单纯的竞技游戏,也许并不符合当前页游市场,于是我们以“八分制竞技”为理念,在推出诸多竞技玩法外,还保留了两分页游的趣味玩法,让玩家可以在休闲与竞技中自我调节,从中最大化感受游戏乐趣。
问:《封天战神》独创的“八分制竞技”有何特别之处?这款游戏与传统的页游又有何不同呢?您能具体和我们说说吗?
余少坤:在传统的页游中,竞技玩法所占比例比较低,而所谓的战斗PK也往往是以自动战斗,一键挂机为主,玩家游戏的趣味性也随之降低。而为了摆脱传统页游战斗乏力桎梏,我们特针对游戏打造涵盖PVE、PVP等数十种竞技玩法,无论让副本党还是PK党都能在游戏中充分感受到竞技说带来的乐趣。而游戏特色“强制PK”模式,首次取消红名设定,在各大地图中开放PK功能,全方位打造竞技的舞台。问:我们注意到,《封天战神》在游戏免费方面做出了许多尝试,您能具体给我们介绍一下吗?余少坤:我们都知道,在页游内R玩家与普通玩家实力相差悬殊,是公认的事实。而《封天战神》作为一款竞技页游,差距过大将严重制约玩家的竞技体验。因此,我们以“绿色竞技”为理念,维护游戏平衡,打造一个玩家实力不大的游戏环境。因而我们推出“半生产制”设定,从多方位入手,进行差距的调节。在游戏中,以“半生产制”设定为核心,我们推出了生产系统,让玩家不仅能自己制作必需材料,还能自制各类技能、称号卡。此外,我们秉持“全民免费”的宗旨,首度将绑定元宝设定为元宝的等值货币,在游戏中开放商城90%的商品,让绑定元宝也能购买商城物品。而玩家通过杀怪、副本、签到等方式,就能获得绑定元宝,玩家便可享受“无充值压力”的游戏体验。
问:在画面方面,《封天战神》对色彩的运用有何有独到之处吗?余少坤:《封天战神》引入韩国先进的研发技术,使用全新粒子引擎,并加入独特的色彩构建技术,用鲜明的色彩区分职业。每个职业都拥有独特的技能效果。玩家在战斗时,根据技能的颜色、形态,就能在第一时间内预判对手的技能,提升竞技性。而不管是地图的设计,色调的选择,还是竞技赛场的背景处理,精致到细节。我们希望《封天战神》可以为玩家打造一个独特的修仙世界。
问:《封天战神》首测在即,不知到时候玩家朋友们将会获得什么特别的福利呢?余少坤:为了感谢广大玩家的支持,玩家参与3月24日11:00开启的首次封测,将不需要激活码,便可体验竞技修仙的快感。另外,在首测当日,游戏还将开放预充值,即在封测进行充值,就能在内测获得高达150%的返还。当然,各式珍贵礼包也将开始发送,美女GM团也将会加入这次封测,带给大家最贴心的服务。
问:最后,您还有什么话要和各位玩家说的吗?
《封天战神》凝聚了我们研发人员无数的心血,每个玩法、系统都是经过反复修改而成的。在游戏中,除了竞技玩法外,我们还推出了蜀山战仆、禁地修行、灵宝降临等特色趣味玩法,为玩家打造一个“劳逸结合”的游戏世界。最后,希望各位玩家能够支持我们的游戏。(转自:52PK)