37《大天使之剑》你对弓箭手了解多少
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在37《大天使之剑》中,弓箭手的加点相比于其他两个,更严谨一些也更难一些,所以大家一定不要瞎加点,很多弓箭手在后期就是因为加点把号加废了,小编总结一下,对于喜欢PK的玩家,全敏捷是一个很好的选择,因为PK的时候举手投足之间就已经分出胜负了,而在打怪的时候,大家还是需要增加一些智力的属性,这样攻击的时候会有很大的帮助。
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全力量型
37《大天使之剑》中的全力量弓箭手,必须牺牲防御和速度去增加力量。如果你是人民币玩家,这么干没问题,因为你可以通过其他方式弥补防御上的缺陷,非R玩家小编建议不要这么加,因为后期挂机都经常被怪物杀死,而且弓箭手即使去攻击也不如战士和魔法师,如果追求高攻击就不要选择弓箭手。这种方法虽然攻击力比较强,但是综合素质是最弱的,所以小编不建议大家使用这种加点方法,其实大家有一个误区,弓箭手在加力量的过程当中堆力量的加成很小,虽然对攻击成功率加成很高,但是对攻击的加成并不像想象中那么大。而且这种加点方法对召唤兽一点加成都没有,召唤兽也弱到不行,所以注定是一个失败的加点方法,所以小编指出这种加点方法主要是想让大家知道不要浪费属性点。
敏捷与智力
在37《大天使之剑》中,比较强力的也是市面上的主流弓箭手加点方法,敏捷与智力折中的方法,召唤兽的存在与智力息息相关,智力高召唤兽就厉害一些,弓箭手的技能当中有一个治疗技能,还有一个守护之光的技能,这两个技能一个是给其他对象加血的,一个是给其他对象加防御的,这些技能都是与智力息息相关的。很多弓箭手可以作为一种辅助进行培养,这种加点方式虽然奇葩但并不是不存在。小编还是认为适当的加点智力,可以加强召唤兽,而且不会对防御力攻击速度增加太多,所以大家可以尝试使用这种方法进行加点。
37《大天使之剑》是一款西方魔幻题材ARPG网页游戏。十年经典,追忆昔日兄弟游戏,重磅回归,游戏以新一代游戏引擎打造,采用即时战斗的游戏方式,精美画风、酷炫特效、同时支持上万人同时在线。游戏还原打怪掉宝的游戏乐趣,并加入诸多新玩法内容。
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