喝杯雪碧压压惊 谈《圣域三国》战斗与心态
内容摘要:说到《圣域三国》的国战胜负的因素,大家首先想到的往往是角色的等级、装备或者玩家的人员配置以及操作水平,而对于一些抽象的东西并不那么关心,然而任何战斗都不能只用可观的数据来衡量,还存在这许多表象背后的东...
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说到《圣域三国》的国战胜负的因素,大家首先想到的往往是角色的等级、装备或者玩家的人员配置以及操作水平,而对于一些抽象的东西并不那么关心,然而任何战斗都不能只用可观的数据来衡量,还存在这许多表象背后的东西,今天我们就来讲一些影响国战的抽象因素之一——心态。
战斗中的心态问题分为和多个方面,人本身就是充满多种情绪的个体,并不能像机器或者人工智能那样无差别的进行按部就班的工作。人的行为有时会受到自身情绪的影响,从而做出一些与往常不一样的行为表现,然而这些反常行为所造成的结果也会对情绪进行反馈和影响。
战斗中的情绪大体分为正面、中性和负面三种:正面情绪如兴奋、喜悦等可以使你的操作水平提高,战斗打的更加主动而又侵略性,这种情况下你除了自己实力上升还可以带动整个团队的士气,胜率大增;中性情绪如冷静、淡定可以使你的操作更加准确慎重,你在战斗中的表现将非常稳定,犯错误的几率大大降低,在水平相近的战斗中这些情绪能使你成为团队冷静的核心;而负面情绪如愤怒、悲伤则会令你的操作实力大打折扣,由于这些不良情绪对反应能力的削弱,你会在战斗中出现更多的失误,而且你的战斗思路也会受到影响,极有可能遭遇失败。
情绪的触发因素很多,最主要的就是生活因素和游戏因素,例如你的生活压力较大,你就很可能将焦虑、紧张的等情绪带到《圣域三国》的战斗中导致一些突发情况。而游戏本身也会产生一些情绪,例如你经过数小时的努力,打造出了一身满套点装备,这种事件带来的成就感将在很长的一段游戏时间内使你轻松而喜悦。无论何种原因触发的情绪都需要我们正确的利用和应对。
对于正面情绪,我们要加以利用和引导,利用这种充满力量的感觉来进行一些关键的操作和战斗,当热然事情总是过犹不及,你不能因为太过兴奋而自认是常山赵子龙,因为大部分情况下你会乐极生悲;对于中性情绪,我们需要尽量的维持和扩散,是整个团队都成为冷静的战力,而且我们可以用这段时间处理一些较为复杂的任务,稳定的实力会使我们如有神助;而对于负面情绪,我们如果不能有效排解,就需要从事一些压力较小的娱乐活动,偷偷菜或者去敌国偷袭新手都是不错的排解方式,而那些难度较高的事情暂时还是尽量避免为上。
事实上对于情绪我们还可以采取许多其他方式处理,比如标题说的喝杯雪碧压压惊,这并不是一段玩笑话,饮品所带来的清爽可以中和我们烦躁的情绪。在游戏时,我们有事也需要许多其他途径来是自己状态更好,从而能够更快乐有效的《圣域三国》。
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