上古世纪天赋搭配攻略
内容摘要:上古世纪天赋 上古世纪天赋选择 上古世纪天赋搭配 首选,(AD-物理攻击 AP--法系攻击) 开放55级技能后,元素伤害大大增加,导致出现了一大批幻术+元素的职业。而幻术中拥有控制最长的睡眠和浮空,这意味着什么呢?...
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首选,(AD-物理攻击 AP--法系攻击)
开放55级技能后,元素伤害大大增加,导致出现了一大批幻术+元素的职业。而幻术中拥有控制最长的睡眠和浮空,这意味着什么呢?被控制后对方可以安静地读一个陨石大技能+5雷,前者暴击1.2万伤害,后者全中也不低于1万。基本非死即残。
那么问题来了:如何克制长控 是选择职业非常重要的一个因素,属称反控。 10个天赋中 只有格斗和幻术才有解除和低于睡眠+浮空的技能,具体自己找模拟器看。也就是说凡是没有格斗和幻术之一天赋的职业,遇到上述法师就表示扑街了。(团P除外)
所以,喜欢1V1 竞技场的朋友记得考虑此点(解控披风CD 太长不算)
然后,55级开放同时也开放了黑耀石系列装备,比如法刀(单手武器 同时加AD和AP)奶枪(反手同时+AD和治疗量),就此,混修,冷门变得可行。
天赋解析:10个天赋其实按类型分为攻击类,防御类,辅助类分别如下:
第一阶梯攻击天赋:格斗,元素,野性,用来定义上古的战士,法师,弓手。
第二阶梯攻击天赋:暗杀,死亡,因为这2个通常不能作为主输出,都是为了连锁和辅助存在的。
防御天赋: 铁壁,意志,用来定义偏物理防御还是魔法防御
辅助天赋: 呤游,生命,幻术, 用来定义BUFF团队,奶大力,诅咒控制。
如果把攻击天赋用A 表示 ,防御天赋用B ,辅助天赋用C 。
那么选择职业时:AAA,AAC,都不是不推荐的,尤其是新手,因为你站不住,再高的输出都没用。
主推职业:ABC.AAB,ABB, 均衡才是王道!
如果你是手残党:ABB 是最适合你的。
如果你喜欢MT:ABB,ABC,
如果你喜欢弓手:野性BB 野性BC