互不相让 8090《百战天下》夺宝奇兵圣物之争
内容摘要:有的人来到世间,是来访求朋友的,有的人是来增加敌人的。在8090百战天下的夺宝活动中,夺宝活动是玩家们需要参与到的激烈PVP竞争中最考验操作的跨服活动之一,皮厚的普通守卫,难缠的BOSS,所有玩家统一外型,固定...
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有的人来到世间,是来访求朋友的,有的人是来增加敌人的。在8090百战天下的夺宝活动中,夺宝活动是玩家们需要参与到的激烈PVP竞争中最考验操作的跨服活动之一,皮厚的普通守卫,难缠的BOSS,所有玩家统一外型,固定血量,固定伤害,受到怪物的伤害也固定,技能变为5个固定技能和1个特殊技能。童叟无欺,就看你的真实实力!
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每周一、三、五、日的16:00-16:30,等级达到40级的玩家即可参加夺宝活动,每个活动场景为60人,满人则开启下一场。进入场景后,为红蓝两方,系统按照1:1插入,保证红蓝两方人数相同,在夺宝过程中,只可攻击对方玩家。夺宝期间,每30s可以获得一定的积分和经验,采集宝箱获得积分和道具奖励,只有第一个采集成功的玩家才能拾取,玩家死亡之后直接扣除一定的积分。
获得圣物的玩家头顶加上表现,变现为圣物图标X数量,小地图中显示圣物携带者的位置。死亡后,所有圣物掉落在地上,其他玩家都可以拾取,结算时拥有圣物的玩家将获得额外奖励,圣物由BOSS爆出,每5分钟会在地图固定的几个点随机刷出一只BOSS。活动结束时圣物多的一方获胜,集齐6个圣物可获得最终奖励。
所以这里就体现出,不光要打boss,还需要随时准备团战,那必然需要了解一下怪物的仇恨优先级别,因为打着打着,被包抄的情况是很容易出现的。怪物是这样判定仇恨的:对其造成伤害最高的玩家>被定身的人>体型变大的人>正在采集宝箱的人>距离近的人>距离远的人>变小的人失败方和胜利方都会获得奖励。
激战夺宝我称王,天地由我挥剑辟。沙场奋战从不惧,笑傲红尘英雄去。8090百战天下采用东方Q版风格,拥有丰富多样的角色技能和精彩刺激的副本体系,如魔剑系统、封印妖火、天墓试练、斗帝遗迹、混沌战场等玩法,革新性的系统和特色玩法赋予了游戏轻松有趣的氛围。玩家可以跟随着主线剧情的发展,亲历一个小人物从崛起到君临天下的热血奋斗历程。
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