游族发行《超时空机战》 借势三体深耕科幻市场
内容摘要:随着智能手机的普及,大量传统游戏厂商的涌入,2014年中国手游市场已经由红海变为血海。要想在手游市场大浪淘沙中存活下来,除了获得优秀发行渠道的支撑,游戏产品的精品化、品牌化显得愈发重要。 从2014年到2015年...
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随着智能手机的普及,大量传统游戏厂商的涌入,2014年中国手游市场已经由红海变为血海。要想在手游市场大浪淘沙中存活下来,除了获得优秀发行渠道的支撑,游戏产品的精品化、品牌化显得愈发重要。
从2014年到2015年, 游族网络发行在这一整年里推出了5款手游产品,最后3个月凭借2款大卖的产品《女神联盟》手游与《少年三国志》迎来发行业务全面升级。刚刚在10月22日公测、由张馨予代言的飞行射击手游《超时空机战》成为接下来游族网络深耕科幻细分市场的重要一棋,这款产品公测首日迅速到达iOS免费榜首位。
游族网络《超时空机战》
精品发行驱动业务成长
进入2015年,中国手游经历资本与市场的双重刺激,完成了跨越式发展,竞争已成红海。尤其在渠道大洗牌过后,腾讯系、百度系、360系、UC系四巨头分庭抗礼,而相对手游研发商数量众多且较为分散,与渠道商难以形成平等话语权,具备较强资金、品牌、推广、运营能力的发行商逐渐成为产业发展的重要环节。
受益于精品战略,游族网络自2012年进军手游领域后即获得不小的成功,《一代宗师》手游版、《萌江湖》均成为热门游戏,牢牢占据产业链上游,还把产品带到了海外市场。2014年到2015年,随着《女神联盟》手游、《少年三国志》的发行,游族发行业务迎来全面晋升,甄选精品游戏、成为研发商与渠道商之间的桥梁是游族网络在国内与海外市场驱动业务发展的新起点。
作为2015年的首款重量级代理产品,《超时空机战》是游族网络+U计划投资的产品与团队经过1年的打磨后的一项成果,承担着游族网络COO陈礼标在此前的阿里云栖大会演讲中所述“公司在今年的Q4季度发行代理自研规模达到1:1”的任务。值得注意的是,这款科幻题材的产品同时也将起到衔接《三体》系列游戏的作用。
借势三体深挖科幻市场
从页游时代开始,游族网络曾经在武侠题材、三国题材以及Q萌题材上均有所突破,旗下产品《大侠传》、《大将军》、《女神联盟》都是一代标杆产品,而在激烈的市场竞争环境下,抢占细分市场、选择新颖定位也越来越成为产品脱颖而出的关键。选择进入科幻市场,以《超时空机战》试水,接下来推动《三体》游戏的面世也成为游族网络涉足科幻领域的重要一步。
游族网络《超时空机战》
科幻市场的前景除开近年来掀起的科幻热,从“迪士尼+漫威”的商业矩阵上可窥得一斑。IP商业化巨头迪士尼早几年买下漫威与卢卡斯影业后,开始以《钢铁侠》、《美国队长》、《复仇者联盟》系列为代表作的十几部电影席卷全球并拿下近200亿美元的票房,其改编的游戏以及衍生品领域也处处开花。好莱坞深挖泛科幻IP带来的巨大商业潜力也给后进者很好的榜样,游族网络正以《三体》、《女神联盟》等IP试水,将观众、玩家与粉丝群体相互融合,以影游联动模式打造中国式大IP组合。
在这种大环境下,此番推出的《超时空机战》不仅仅是游族网络在科幻领域的首选之作,或许还将联动到《三体》以及游族其它科幻题材项目,基于内容融合层面广泛沉淀泛科幻用户群体并放手展开大IP产品的交叉生产运作。手游既是起点与先锋军也是深入用户的交互载体。在《三体》电影上映之前,类似《超时空机战》这样的科幻题材休闲手游也将与科幻影视、游戏群体多方“触电”,成为游族网络深耕科幻大市场的核心助力。