2009年度中国游戏行业年会昨日在京隆重召开
内容摘要:2009年度(第七届)中国游戏行业年会于2009年12月1日下午,在北京人民大会堂隆重召开。 全国政协副主席白立忱、工业和信息化部副部长娄勤俭、文化部以及多个相关政府主管部门的领导、部分地方政府、协会的有关领导、部...
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2009年度(第七届)中国游戏行业年会于2009年12月1日下午,在北京人民大会堂隆重召开。
全国政协副主席白立忱、工业和信息化部副部长娄勤俭、文化部以及多个相关政府主管部门的领导、部分地方政府、协会的有关领导、部分高等院校领导、国内外知名动漫游戏企业代表和上百家的新闻媒体出席了会议。
中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华主持召开了本次大会。 本次大会以“振兴产业、和谐发展”为主题,对今年游戏行业的发展做出了总结和展望。
众所周知,在业界久负盛名的中国游戏行业年会是我国游戏行业最高级别的会议。其特点是级别高、规模大,游戏种类齐全,涵盖了网络游戏、手机游戏、网页游戏、动漫卡通、电视游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养等所有与游戏相关的种类和领域,具有权威性和代表性,在业界具有极高的影响力,是中国游戏行业标志性会议。
本届年会是由中华人民共和国工业和信息化部、中华人民共和国文化部、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国商务部、中国软件行业协会、中国消费者协会支持,国家税务总局、共青团中央等中央和国家多个有关部委、地方政府、各地动漫游戏协会、高等院校、全国动漫游戏企业、新闻媒体参与,中国软件行业协会游戏软件分会主办的,游戏行业内一年一度的高规格、大规模、极隆重的行业盛会。
在大会上,全国政协副主席白立忱就游戏行业要落实科学发展观、促进游戏行业健康发展,加强游戏文化研究、传承和发扬中华文明,提高创新能力、推动高新技术产业化、注重素质教育、培养创新型人才等方面做了重要讲话。
工业和信息化部娄勤俭副部长在讲话中强调,企业始终是产业创新的主体,游戏企业的技术创新水平关系到我国游戏产业的整体技术水平。游戏企业,特别是游戏软件企业要高度重视技术创新工作,自觉成为行业技术创新的排头兵,要同游戏产业链中各环节的企业,以及国内其他软件企业一道,主动加强技术储备,积极围绕核心技术和重点领域开展创新研发,努力提升产业技术水平。
中国软件行业协会游戏软件分会秘书长钱海光代表协会做了2009年度的工作总结,布置了2010年协会工作重点。
不包括动漫、卡通的收入在内, 2009年全国游戏行业总产值预计将超过710亿元人民币以上。其中,网络游戏企业数量已有750家以上,09年经营收入预计有望达到250亿元人民币以上,网络游戏发展很快,已占整个游戏产业产值的百分之35.2%以上。
游戏机是游戏产业中最大的种类,电视游戏、掌机游戏、大型游戏等游戏机产品, 09年经营收入预计超过430亿元人民币,占整个游戏产业产值约为百分之60.5%。 网页游戏、手机游戏、单机游戏、人才培训等其他游戏种类经营收入状况也有大幅度提高,预计可达30亿以上。占整个游戏产业产值约为百分之4.3%。
09年纯动漫行业总体利润收入状况还不是很理想,但也出了不少好作品,而且动漫企业也在逐步改变传统的经营模式、改变经营策略,扩展营销渠道,与游戏企业合作越来越紧密,动漫和游戏逐步变成产业链的上、下游关系。
不少地方政府领导在会上做了发言。珠海市副市长王庆利、北京市委宣传部副部长陈冬、杭州市副市长陈小平、苏州市长王鸿声、济南市副市长张宗祥分别介绍了当地动漫游戏产业发展情况。
北京金山公司董事长求伯君、盛大游戏有限公司CEO李瑜、福建网龙公司董事长刘德建、广州希力科技董事长徐建林、北京完美时空互动娱乐总裁竺琦代表动漫游戏企业做了发言。