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对话52Game创始人严凯:中小团队如何在当下创业环境中生存

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2016-06-12

内容摘要:52Game,一家以免费的游戏评测作为核心,集融资服务、IP合作、发行支持、资源对接等多项游戏相关服务为一体的互联网第三方服务平台,拥有从事游戏行业多年的资深评测团队,能够针对研发中的游戏产品输出专业的专家评...

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52Game,一家以免费的游戏评测作为核心,集融资服务、IP合作、发行支持、资源对接等多项游戏相关服务为一体的互联网第三方服务平台,拥有从事游戏行业多年的资深评测团队,能够针对研发中的游戏产品输出专业的专家评测报告和优化意见。

  6月1日,52Game与游戏狗共同推出《创业蜀道难——对话新资本时代游戏创业探路者》专题,通过对十几位业界大佬的探访,为创业期间的团队提供更好的创业思路。而在前天刚刚结束的2016游戏创客沙龙里,创始人严凯也宣布“52Game游戏创客4S服务平台测试版”正式上线的消息,平台将为中小型创业团队提供权威、专业、优质的服务支持。本次我们有幸采访52Game创始人严凯,让他为我们谈一谈中小团队的创业之道。

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  手游红海消失 中小团队生存形势严峻

  去年业内就有一则预言:80%的移动游戏研发创业团队或将“死掉”。这一看法在今年看来,似乎甚至还要糟糕。对于这几年的创业热度,严总给出了这样概括——游戏行业经历了2013-14年的手游资本热潮,2015年迎来众所周知的寒冬。高峰时多达两三万个游戏创业团队,如今十不存一。

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  整个创业环境的趋势,严总表示:游戏行业的中小团队面临着快速增长的游戏人口红利消失、游戏产品和发行逐步进入大厂化寡头化的趋势,过往做一个“看上去还可以”或者找个底子换个皮的产品就能赚钱的时候已经过去。2015年Q2的数据显示中国游戏CP数量27700家,而全年上架游戏:在游戏榜单上榜的游戏厂商却只有1600家,可见最终得到资本青睐成功上线的产品属于少数。资本对于游戏行业的追逐经过几年的洗礼也终于愈加趋于理性甚至无比谨慎。此时对于兴起的游戏创业团队可以说是举步维艰。

  根据报告显示,2015年下半年后出现了游戏公司倒闭潮,面对手游行业0.04%的存活率时,就有不少分析认为,中国手游市场的寒冬已经到来,手游市场不再适合中小创业者进入。对于这个观点,严总表示需要谨慎理解:“这是资本集中化的表现,需要更高的要求,有更纯粹的博弈环境,其实这更是一件好事,大家都冷静了,就知道自己究竟该做些什么了。”

  挤掉泡沫 资本理性操作

  去年,腾讯独占超过50%的市场份额,而网易、昆仑、乐逗、蓝港、游族、畅游、中手游、银汉、37手游、乐元素、完美、多益12家手游行业巨头又共同瓜分了40%的市场份额,剩下来的零星利润让中小CP艰难求活。

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  在聊天过程中,严总强调资本其实一直也没像大家想象中的快速冷却,而是更集中于成熟靠谱的团队和更具热点创新力的项目中,过往分散的用户和资本如今也都更集中于更受追捧的高品质大作。

  “目前对于游戏的创业和投资都逐步趋于理性,挤掉把水搅浑的泡沫,恰好更利于精品团队和项目在竞争中脱颖而出。在游戏CP数量大幅度减少的今天每月手游品类新游上线的数量并未见减少也一定程度上印证了这一点。”

  新兴行业渐起 整合型项目更受青睐

  面对之前几年的创业环境,严总直言不讳的说:“之前两年显得过于浮躁甚至浮夸的资本热潮对于大多有实力想要认真做项目的游戏创业团队都不见得是好事,疯狂的资本催动下的几万个团队中,盲目抄袭毫无经验甚至严重缺乏技术底子的团队和项目不在少数,坑了用户寒了资本、发行,也搅乱了同行的有序竞争。”

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  进入2016年,手游圈子里最热议的词诸如IP、影游联动、VR、直播、赛事……等,这些词早在很多年前就已经伴随着互联网的产业发展,有人说今年这些词才是圈子里的重头戏。他说“所以这是最好的时代,也是最坏的时代。不断有新的热点涌现刺激这个行业和用户,这恰恰是游戏时代的冰与火之歌。”

  如今,CP的泡沫挤掉了,投资的泡沫也在减少。过往单纯的财务投资关系少了,更多元的整合型项目投资者也成熟了起来。带着发行背景、渠道资源甚至IP联动资源的投资者现在不在少数,也更能帮助创业团队提高项目成功的几率。”

  52Game中小团队创业指南

  1、打好更扎实的基础条件:

  优质的、有经验的、构架完整的稳定项目团队;

  从好的切入点拓展出好的项目创意/卖点策划;

  坚实的技术基础储备;

  明确的创业发展方向和目标;

  2、随时关注和拥抱热点

  IP、泛娱乐、影游联动、VR/AR、直播互动 ……从去年开始到现在热点始终不断,这是技术和需求催生的资本选择,从而也将推动产业的前行;

  游戏本质是互动娱乐产品,对于创业团队来说,哪怕现在没做热点产品,也做好热点关注和相应的储备。这一方面是优秀项目的加持契机,另一方面也是对于新项目选择可能的重点考虑方向。

  3、善于运用整合资源

  产业链条逐步完善的今天,对于游戏创业团队从项目雏形到推出产品面向用户中间仍然有漫长的路要走。如何获取产品评测反馈、如何获取投资、如何与IP版权合作、如何对接发行、渠道、甚至如何去选择外包和推广资源,都是需要创业团队去思考的问题。

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  对于一般创业团队来说每一步都是负担,每一种困难都可能可能成为拦死发展之路的拦路虎。好在现在资源也日趋整合化和聚合联盟化,可能选择了一家好的投资也带来未来可能的发行机会、选择一家有实力的发行也可能带来好的IP的加持。这一切都取决于团队和项目的基础过硬,而对于游戏创业团队来说除了做好产品,也要做好自己的选择与判断,善于运用整合资源更便捷有效的推动自己的项目完成研发目标和推向市场。其实,现在也有更适合游戏创业者的整合服务,帮助优质项目团队来对接整合资源。

  【关于52Game】

  52Game游戏创客服务平台是一家从游戏评测出发,整合游戏行业多方资源,一站式解决从产品雏形到上线的一系列核心难题的游戏创业综合性服务平台。平台具有强大而专业的免费评测体系,一站式的4s服务系统,丰富的资源孵化库,活跃的圈层互动四大业务版块。

  52Game官网:www.52game.com

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