汇知•TBS H5游戏技术沙龙 谢成鸿:H5游戏产业开始腾飞
内容摘要:等待一个风口可能需要十年,与它擦肩而过只需要一瞬间,而H5毫无疑问是游戏的下一个风口。8月23日,由腾讯浏览服务发起的“汇知·TBS H5游戏技术沙龙“在北京举行,邀请众多H5领域的大佬共同讨论H5游戏的现状和未来...
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等待一个风口可能需要十年,与它擦肩而过只需要一瞬间,而H5毫无疑问是游戏的下一个风口。8月23日,由腾讯浏览服务发起的“汇知·TBS H5游戏技术沙龙“在北京举行,邀请众多H5领域的大佬共同讨论H5游戏的现状和未来。
知名H5游戏引擎厂商LayaBox CEO谢成鸿作为特邀主题演讲嘉宾,发表了《H5游戏产业开始腾飞》主题演讲并参加了圆桌论坛,畅谈对H5游戏未来的看法和LayaAir H5游戏引擎对行业的促进作用。
谢成鸿认为H5游戏不仅仅是游戏产业的蓝海,H5特有的技术特性还让其能融合APP手游和PC页游,形成三端共融的全新游戏市场机会。而LayaAir在研发之初便是基于H5技术的全能型引擎,一次开发可同时发布H5游戏、APP游戏、PC页游。
三端融合到底具有哪些产业意义呢?譬如,APP研发商采用LayaAir引擎,其产品的APP版本在驰骋手游市场的原有渠道同时,还可以用相同体验的H5版本,通过扫描、分享等H5营销试玩方式为APP版本导入用户。与此同时,H5版本还将以零成本在H5游戏平台获得增量收益。由于LayaAir支持发布Flash版本,在浏览器中可自动切换H5与Flash版本来解决PC兼容性问题,这将淘汰手游模拟器的糟糕体验。
在谈及LayaAir给H5游戏产业带来的促进作用时,谢成鸿表示,除了三端融合的产业技术升级。LayaAir游戏引擎在性能、产业服务支持等方面都给H5游戏产业带来一系列的解决方案。
性能方面,在运行同屏500人物+血条+名字的2D性能测试时,Unity3D App平均帧率为20帧, 而LayaAir 在浏览器裸跑时的平均帧率达到22帧,LayaAir的App版本平均帧率更高达48帧。运行静态3D场景+2个骨骼动画(拥有97815个三角面,291个精灵)的3D性能测试时, LayaAir浏览器裸跑时的平均帧率为53帧,Unity3D 的APP平均帧率为54帧。这意味着LayaAir在性能层面已经与Unity3D媲美,并且在2D方面拥有远超Unity3D的性能表现。
同时,LayaAir还提供了丰富的工具链支持,除了LayaAirIDE、LayaPlayer、LayaMaket等,LayaAir还支持DragonBones、spine、TiledMap等第三方编辑器,尤其是支持Unity3D编辑器资源导出,帮助研发高效率研发H5游戏。
在谢成鸿的规划中,LayaBox并不仅仅是一家引擎技术提供商,更是全方位的CP服务商。为优秀团队提供项目投资和股权投资,帮助更多有梦想、有实力的团队在H5游戏的道路上走的更远,创造更多优质的H5游戏。而除了投资外,LayaBox还将推出游戏平台Laya8、嵌入式游戏商城LayaStore,全力助力优秀H5游戏发行。此外,LayaBox已与众多优质IP方达成了合作关系,将为CP提供优质IP资源,助力精品H5游戏开发。
未来,LayaBox将以LayaAir H5游戏引擎为基础,投资、发行、运营等全方位服务为依托,携手优质CP创造出更多精品H5游戏,全面助力H5游戏产业腾飞。