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妖妖侠《龙回三国》谈魂珠对战力影响及魂珠的实用性

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2016-09-02

内容摘要:  妖妖侠《龙回三国》是一款大型多人在线RPG网页游戏,游戏以三国题材为背景,采用最新的Flash图形技术全力打造,同时更拥有同类游戏中最精致的画面和最丰富的活动玩法。...

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  入门龙回的玩家都已知道,在所有魂珠没有升到过半的级别之前,是提升战力最重要且最便捷的方法,也是本游戏重点的环节。那么,在PK和过龙魂塔的时候,怎么样搭配好自己的魂珠,尤其是未到85级的玩家不能开满魂格,又当如何取舍,本文将会重点分析。

  一、各个魂珠对战力的影响

  首先是介绍和实验阶段。拿我的打BOSS专用将74级的黄盖举例,拿各个0级风魂实验。

1.png

  没带魂的时候是37087战力。分别带上玄武,白虎, 青龙, 饕餮, 夔牛, 重明, 麒麟, 白泽, 混沌(只带一个魂珠),战力分别增至 40111 41392 39511 41270 40690 41455 40648 41198 41426。

  以上能看出,比较大幅度增长战力的是重明,混沌,白虎,饕餮,白泽。增长战力较少的是葵牛麒麟和玄武。

  这也是由多到少排列。

  四象魂珠是增加高级属性的,其余6珠是增加特殊属性的。其中命中、暴击、格挡和闪避能较多增长战力,抗暴破击较少增长战力。

二、魂珠实用性

  高级属性如同四维(武力智力体质护甲),每一次出手都是实打实的战力,不需要机率触发,不像特殊属性都需要机率。

  因此,包括新手玩家在内,选择魂珠,四象有其三(法攻不要玄武,物攻不要朱雀)。

2.png

  有些新手玩家喜欢看魂珠名字的颜色,认为只要是紫色的就好,在选择圣魂和水魂的时候,宁愿抛弃四象也不愿意舍弃圣魂。

  这是极大的错误。当你55级之前只能带三个魂的时候,宁愿带3个水魂或木魂,也不要去选择四象以外的圣魂。

  所以说有些战力是实的有些则是虚的,这就是为什么很多玩家在后排先出手的情况下,依然打不过比自己战力低的人,你的战力虚在特殊属性,而你RP又不给力,就在这。

  打龙魂塔的时候,龙塔怪是几乎不出格挡的,破击要被排除,带个3级重明也极少闪避,而你出闪的机会也很小,因此四象以外魂珠的选择,以堆暴堆格挡为主。

  PK的时候,因为有马的存在,加暴击和格挡,而且如果碰到堆闪且级高的对手,闪的效果还是很明显的。因此,各个特殊属性都需要。

  最好在5个人的分配上,要分主分次,有攻击速度优势的要堆命中暴击破击,顶在前面的战士要堆抗爆格挡的,控制性的弓手和攻不强体不弱的刺客副将要堆些闪。

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