人品看得到《枪林弹雨》好誉度系统首曝
谈吐儒雅,满腹经纶,也许是个斯文败类;满脸横肉,一副凶相,也许是个侠义好汉。所谓知人知面不知心,说的就是一个人的品行如何你是看不出来的。不过现在这句话在《枪林弹雨》这款次世代FPS页游中可就不大管用了,随着好誉度系统的上线,你在游戏中的行为表现可是一眼就能看出来了。
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好誉度这种,显然是跟你的杀敌表现没关系的,你杀得飞起,不会加半点好誉度,同样,你坑成狗也不会减半点好誉度。不过你要是搞事,不好好玩游戏,非要整外挂,那你这好誉度就会刷刷的往下掉。好誉度的存在很大程度就是希望大家都能积极正面的对待游戏,而且个人好誉度是全区帐号共享的,你在这个区开了挂,别想着换个区就洗干净了,你无论换到哪个区这个记录都将存在。
对游戏表现出热爱也是能增加好誉度的,比如多上线,每个月累计签到15次可以增加15点好誉度,不过每个月也仅有一次机会。然后如果你连续3天没有登录游戏是会扣除你的好誉度的,不够这个扣是有下限的,最低扣到99好誉度,而每个人的好誉度初始值是100。如果你的好誉度很高或者过低,高于110或低于50,在房间界面及战斗loading界面会向其他玩家展示出来,大家看到后也就会知道你是热爱这个游戏的还是爱没事捣鼓外挂的。
目前《枪林弹雨》好誉度系统还在持续开发中,关于好誉度还会有更多的玩法和大家见面,爱搞事的伙计,你可要收敛些了!
【关于《枪林弹雨》】
《枪林弹雨》是成都雨神电竞科技股份有限公司研发、天拓游戏独家代理的一款次世代FPS(第一人称射击)网页游戏,在腾讯精品运营的共同助力下缔造了亿万玩家的最强枪战梦。玩家在QQ游戏、腾讯游戏平台TGP、腾讯QQ空间等平台均可体验《枪林弹雨》。游戏兼具端游的精美画质和页游的方便快捷,成长和天赋系统的引入打破了FPS游戏的传统,诸多创新玩法模式也带给玩家新奇的游戏体验。目前《枪林弹雨》正在进行第四届FRPL联赛暨“首届(2016)QQ游戏王者争霸赛”选拔赛,来一起体验激情战斗与冷静指挥的冰火之歌,体验个人技术与团队配合的完美交融,看谁将建立《枪林弹雨》新的王朝!
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